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同样,也有可能直到诅咒失效的那一天都没有起效。
‘血脉诅咒’的话,则可以把它当成是一
基因束缚链。
即便这句话描述的是,萧天
原本那个世界古代的战争环境和束缚。
例如
冒药可以有效的治疗
冒一样。
那他们
行攻城,倒也不是没戏。
叶夕
面对这
况,自然非常无奈。
更获得了在这里大
分势力与派系成员的认同。
比方说,在冲锋的过程中无意摔倒,然后撞到一块尖锐的石
上被撞得


。
当然,这
‘命运诅咒’其实本
就带着一
随机
和神秘
。
再者,既然不听她的命令,叶夕
又何必去顾及他们是死是活。
或许应该直接讲是邪
的基因。
可就在她正在安排人员调换兵力时,大司命便启动了战场
方的诅咒法阵。
可放在魂兽大陆上,如果
用到某个特定的环境里同样适用。
其战斗力如果面对比他们弱的敌人,那就可以无往而不利战胜对方。
那局面虽然不是一边倒,可实际上也差不了多少。
至于说
半
如同蛇类的他们,又是如何被石
绊倒就很难说清楚。
萧天
在临行前将指挥的大权
付于她。
它有可能会灵验,并直接夺走被施法者的生命。
因为当时战场上,并没有其他生
存在。
邪
在这
事上,自然不可能听她的命令。
而神武
灵当初设
的
圈法阵收集到足够的素材,那就会起到同样的效果。
别说
合,没有统一指令和上方镇压,他们就相当于一群空有蛮力的混混。
并且,依照月神的命令加大‘命运’和‘血脉’的投
。
不过,如果这样一支队伍遇到训练有素,且战斗力不比他们弱的
队。
它的作用可以在无形之中影响一个人的运气,并使被施法者倒霉的概率提升。
更何况,萧天
和他们是
于一守一攻的战斗模式。
并且,将三个不同的防御
连成一块,协同
合,并将敌人御于城外整整一个小时。
可是就像第二
分析的一样。
之所以在一开始不启动,那也是为了等待
度条走满。
上了战场的邪
就犹如疯狗。
基础战力缺失,
端战力损失,其余的或伤,或残,或是心生畏惧,不敢
战。
因此,月神得以采用更加合理的方式,分兵驻守城墙。
古法有云上兵伐谋,其次伐
,其次伐兵,其
攻城。
并且,那一战里,他们更是付
了四只百万年魂兽,和两名极限斗罗的代价。
同时,更是将上面的主战
队拉回来修整。
而月神则不同。
更令人惊叹的是对方的
攻不仅没有起到效果,反而只有损了不少邪
和邪魂师。
毕竟人倒霉起来连喝凉
都
牙,那以上的例
也并不是没有概率发生。
本已经耗光了圣灵教中的基础战力。
假设圣灵教和邪
的战斗力,超过萧天
一方防守
队的十倍。
当然,战争打到这
地步,双方实际已然明白局面已经逐渐焦灼。
叶夕
在知
,一时半会不可能
现什么战果后,便把预备兵员投放
去。
更何况,之前邪
的队伍就已经一
脑冲了
去,哪有什么预备兵可言?
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不过,她又没有什么解决办法,当时就只能寄托于邪
自
的爆发
。
其实,‘命运诅咒’其实就是复杂版本的霉运术。
毕竟,局面对他们来说,还是比较占优的。
因为只有达到这
程度,
圈法阵在开启的瞬间,才会率先锁定信息链最完整的基因。
不过,他们的数量倒是合格,可他们的指挥系统杂
无章,其中甚至不见任何的策略。
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