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陷阱
人
被攻略后,
一个场景是一
密
,通过后,便来到了城堡。
但这一次姜程并没能见到恶
领主。
在第二个普通场景时,他选择了
敌图标,遇到了炎
。
这是跟初始六面级别一致的
敌,技能也丰富了不少,完全可以当半个boss来看。
大残状态的小丑之面容错率太低,最终姜程止步在了这里。
接着第十一
,目标是最后一个阶段boss,孤儿院的黑
法师法鲁克。
他其实是古
奇一切罪恶的开始。
虽然法鲁克是古
奇教堂的主教,但他并不是一个光明的人
,对方只追求力量,为此开始研究黑
法。
在来到古
奇后,也理所当然地对恶
力量产生了兴趣。
后来教堂打算对这里
行检查,法鲁克惊慌之
,和恶
领主达成
易,举行了一个仪式,成功打开了地狱的门
,召唤
了恶
领主,也致使古
奇变成了如今这样。
只不过,
了这么多,法鲁克最终却没有达成自己的目的。
他和恶
领主之间的
易,恶
领主并没有履行。
因为法鲁克利用了恶
领主的力量去对付圣女,使得恶
领主重伤,并且记恨上了法鲁克。
而游戏
上,法鲁克这个boss
实力并不
,二阶段比一阶段还简单,主要难
在一阶段提前准备好的陷阱,而将其全
摸清后,就没什么难度了。
用了两
去将已有的机制陷阱全
摸清后,在第十三
,这个黑
法师也变成了姜程手中的一张面相。
得到后,姜程立即选择了佩
,打算熟悉一
,思量相应的打法。
法鲁克之面的属
并不是很
,技能也不是特别好。
除却基本的普攻以及一个
盾能力外,就是制造陷阱,一共有三
。
一
可以束缚单位的藤蔓陷阱。
一
可以瞬间发
的火焰陷阱。
一
伤害
,但有延迟的冰锥陷阱。
这些陷阱类能力的实用
并不
,因为布置陷阱需要一定的时间。
虽然不算特别
,但放在正常战斗中足以致命。
所以法鲁克之面不适合直接对敌,需要有布置陷阱的时间。
就比如
分
况
的
人
,亦或者恶
领主无法移动自
的一阶段。
人
已经死了,恶
领主现在也是二阶段,姜程暂且找不到适合的对手,于是又将法鲁克之面摘
,带着苍蝇之面去找恶
领主。
不多时,熟悉的死字再度
现在画面中。
对于苍蝇之面的失败姜程并不意外,这一次本来就是去试探。
只不过,这次对战有一
比较奇特,恶
领主并没有从二阶段开始,而是如同刚开始那样,血量超过了二分之一,不过还不足刚开始那样的四分之三。
这
况
,恶
领主的状态同样也恢复到了一阶段。
“恶
领主的血量应该会回复,这个规律是什么?时间?确实,
熊之面那一次我去地太快了,所以恶
领主可能没来得及恢复。
不过,假如是时间的话,
觉没什么意义呀!目的是什么?鞭挞玩家快
去找恶
领主?
可假如不是时间
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