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了
几近碎掉的
,我
击了释放灵魂关于上次的灭团,我实在无法把责任归结到猎人
上,猎人控制宝宝的选项足有六个,再加上野兽之
和解散的命令,想要将
控制地犹如臂使,绝对不是一件轻松的工作
像这
一
错就会导致大麻烦的波ss,还是需要团
在战前仔细地将准备工作安排清楚,临场指挥只是一个辅助作用,就算我当时看到了小猪变成了炸弹人,几个猎人也不一定能够及时地将
控制好跑
大团
稍微地自我检讨了一
,我就理清了上次战斗的得失
况,众人的表现还是很到位的,无论是驱散还是跑技能,都显得游刃有余这次的灭团主要还是自己有些大意了,或者说,过于相信db了
很快,大团再次集结完毕,看着
上的装备已经有的开始泛黄了,我放
了一个机
人
“大家都修整一
,这次除了需要引怪的小月月,其他人都不要带
了,术士的小鬼也别带了”
将装备重整修了一次,众人纷纷回归了各自的站位,我轻呼了一
气“就是上次的节奏,大家继续保持
去,这次绝对能过好了,小月月去开怪,所有人都打起
神来”
贝克汗脚义无反顾地冲
了幽暗的甬
当中,再次勾引
型硕大的迦顿男爵,转过弯,那只
的火元素又一次
现在我们面前迅地将迦顿男爵拉到了预定的站位,我的仇恨技能开始猛起
“月月把
也收起来”我提醒
为了照顾近战职业的站位,迦顿男爵一直都是被我拉在靠近甬
的地方,飞快地打上了几个破甲我吩咐
:“远程可以打了,近战职业不要急着上,先用远程武
慢慢打着”
之前的几次战斗,为了压缩战斗时间,照顾法系的蓝量,近战职业一直都是仇恨好了就直接冲上来
波ss结果没
上两
地狱火就来了,输
效率并不太
,场面也显得有些混
上次的战斗,一众dps的表现还是非常不错的,无论是跑位还是输
度都让我比较满意解决了dps不足的麻烦之后,我们应该追求的就是对战斗节奏的把握
远程职业已经开始有条不紊地输
了,近战玩家们也在不远不近的位置上,用弓箭慢慢地
击着波ss,战斗
行地很平稳也很整齐
很快s8。手、打)迦顿男爵的第一波地狱火如期而至,飞地控制人
抛开火焰范围,我吩咐
:“注意好炸弹人,只要不是我,近战职业直接开大招上就可以了”
节奏把握地非常不错,除了被
到炸弹人正在往远
泪奔的渣诚其它近战在地狱火消失之后,飞快地冲了上来开始了第一波的
力输
近战dps的加
让输
效率迅地提升了起来,迦顿男爵第一波释放地狱火的时候足足有95的血量,到了第二波地狱火到来的时候,迦顿男爵的血量却被一众凶狠的dps揍到了85
“近战撤,治疗抓
时间回
蓝”
有了这么多次规避地狱火的经验之后,一众近战玩家早就不用我
言提醒了,等我一句话说完,十来号人就呼啦啦地跑了个
净对于迦顿男爵的战斗,真是片刻的
隙都不能放过,地狱火释放的这段时间,恰恰是整场战斗最轻松的时刻
智慧审判的回蓝效果还是不错的,法系玩家趁这个时间甩上几

,起码能回复到一个
法的蓝量,
得上半瓶
法药
了
迦顿男爵的技能实在不多,跟它对掐了这么多次,这货一撅
众人都能知
它午饭吃的是什么经过上次的尝试来看,炸弹人和地狱火对我们的威胁已经不是太大,只要法系能够控制好自己的蓝量,这场战斗就没有什么悬念了
战斗
行地非常平稳,像迦顿男爵这
考验跑位和续航能力的波ss,需要注意的就是一个“耗”字一场战斗整整打了十分钟,最后迦顿男爵到底是没有耗过加猥琐的玩家,憋屈地化为了两枚大手镯,回归了大地母亲的怀抱
公会大事记:2005年6月22日16
44分,生公会88名成员参与,40名成员成功击杀熔火之心五号波ss——迦顿男爵,特此纪念
写完了公会大事记,我把界面切回了游戏,一帮人又开始围着迦顿男爵的“尸
”开始上蹿
了我轻轻地
了
气,打了包裹,扫了一
在
品栏里静静待着的半面风
,心
不由得有些小激动,这次会不会
呢
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