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真的是“刷”战场
据我的详细计算,没见风尘的智商起码是冷哥的3。57142倍,其数字已经
确到小数
十位之后,而且他的责任
也是无与
比的,发现计算问题不够
确之后,立刻就
线往自己导师那里求教去了,这
严谨务实的求学态度,连我都
动了iazailou
像没见风尘这样既有文采,又有责任心的好少年的确是后备团团
的最佳人选,怪不得当初选团
的时候,那么多人投他一,原来这都是有原因的
随着黑石剑圣和没见风尘的先后撤退,整个gt频
就剩
了十四人的样
,确认了人员没有afk之后,我稍微观察了一
人员的组成,还是我比较满意的平推队伍,看来
夫的战场打得很稳的样
牧师三人、战士一人、术士两人、两贼三法,猎骑德各一人,再加上已经离开的没见风尘,这
队伍的阵地战非常厉害,三牧一骑一德这
力可是够凶的
阿拉希盆地算是我玩得比较多的一个战场了,也是我个人最喜
的战场,阿拉希的取胜条件很简单,哪一方最先取得2000
资源为胜,而每占领一个资源
都可以为本方生产资源,占领越多的资源
所生产的资源就越快,非常容易理解,即使也能很快领悟阿拉希盆地取胜的条件
这个三十人战场的胜利简单说就是“田忌赛
”以自己的优势兵力打击对方的弱势兵力,运动战与阵地战完
结合,再加上一些小技巧就是锦上添
我将人员的位置稍微分
了一
,一队由我带领,人员搭
是一战一牧一骑一术,这
适合消耗战的队伍明显是为了抢铁匠铺而搭
的在我的战斗观念中,铁匠铺就是控制阿拉希的战场中心,控制了复活
的地利之便,
可攻退可守,掌握了铁匠铺就是掌握了阿拉希之战的主动权
二队的人员搭
就比较凶了,一牧两法一猎,堪称远程炮台,专攻伐木场伐木场是整个阿拉希的制
,位置易守难攻,拿铁不拿木那就好比空中楼阁,将自己的防线完全暴
在敌方的视野
,所以这个
依旧要
势拿
三队的人员构成就略显单薄了,加上招
队的武
战士遗忘,一共是一战一法一牧三人攻击矿
,这个组合完全是为了拖延时间,矿
能拿则拿,拿不
则拖,给铁匠铺的战斗争取时间
四队的组成却是极尽猥琐,由
德灯带领,再加上两个装备
尖的后备团盗贼,三个潜行职业专门负责
扰农场,即使拿不
也不可能让
落的后方安稳
五队就只剩
一个术士位置了,人选则是号称“大扛b”的侏儒术士噬血修罗,这家伙的pvp
平是整个公会里数的上号的人
,让他看老家,那自然是放心无比
将人员搭
完毕,我清了清嗓
:“大家今天跟着我打战场,我在此保证,只要大家能听指挥,我们的胜率起码也在百分之八十以上现在我说
分工,大家记得听清楚,军衔
的兄弟
场拿到领袖位置之后立刻转
给我,由我负责临场指挥和标记,现在大家的分队都不要忘了,
场之后就
照现在的分队
行各自的任务,不要胡
串场”
“一队冲铁匠铺,沧海鸣凤注意多利用你的恐惧打断开旗和保护治疗,输
任务则
给我,傲雪昆仑记主驱散和给祝福,在尽量自保的前提
保证战士不被控制,大妈
你治疗,不用说了”
又是一个无力吐槽的名字啊,我无奈地摇了摇
,矮人里的才
才女实在太多了,这个坑爹的
族
“二队负责伐木场,以最快的度给我将伐木场占领
来,然后留
猎人传说和牧师传说两人守旗,法师传说和玄冰碧火看
况支援铁匠铺或者压制农场”
这家族的名字实在让人
疼
,常年看惯了开
一个谱系的家族名,这还是第一次看到以缀名当家族标记的玩家群
,我很怀疑以后跟他们打副本的时候怎么叫他们,传说?不行太多了法神、猎人?坑爹了
“三队冲矿
,主要任务是耗,蝶舞凝霜你的任务也是打断开旗和保护治疗,一定要把术士这个职业的恶心给玩
节奏来遗忘能打责打,拼不过就不要
上,保护好牧师注意不要被开旗就好,铁匠铺拿
之后,我会带骑士去支援你
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