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佐藤迅速后撤跑到底线附近,在网球落地之前用球拍将球捞了起来,而后顺势打了个吊
球。
判断
落球
,柳单手握拍,在网球碰到拍面的瞬间手臂微微用力,带着球拍在
前划了个弧,而后手腕一抖将球打了
去。
网球直直的飞过球网后丝毫不见减速的迹象,佐藤初步判断这球的落球
在后半场。于是从底线
向前两步,准备接球。未等他的球拍碰到球,只见网球在空中抖了两
,而后径直落到了地上。
“15-0!”
“草枕。”柳这样称呼这一球。
柳的声音在场的所有人人听的一清二楚。
观众席上,忍足推了推
镜,忍不住前倾
,仔细观察刚刚的球:“草枕?怎么会取这样一个名字?”
备战区里,真田神
古怪:“草枕?这的确是柳会取的名字。”
直接把喜
作者的书的名字当作招数的名字,的确是柳的风格。
依靠事先搜集的资料和第一次亮相的‘草枕’,柳成功拿
了第一局。
第二局是佐藤的发球局。他
着网球,看了柳一
,选择了
速球作为第一球。
速球的落球
很好判断,柳向后退了两步,在半途截住网球附加了一层旋转后打了回去。
这是双方心照不宣的试探。
佐藤想要通过
速球试探柳的观察力和反应速度,柳看
佐藤的计划,不过现在才第二局,他并不打算这么早就开始
攻,所以放任了佐藤的试探。当然,他也并不是什么都没
,附加了旋转的回击,也是柳对佐藤的试探。
据收集的数据,佐藤不擅
回击旋转球。旋转球与旋转球之间
据附加旋转的层数和旋转的方向不同也有所不同,柳要
的就是在发起
攻之前试探
佐藤不擅
的是何
程度的旋转球。
靠着一层层的叠加旋转,和不断改变旋转的方向,柳在第四局的时候试探
了佐藤的上限。
佐藤清楚自己的弱
,也明白弱
被摸清之后可能的结果,在第三局的时候他便发现了柳的意图,但无力阻止。单打是一对一的项目,以球网为分界线,他只能决定自己想要打
什么样的网球以及想让网球落在哪里。当网球在被他用球拍打
去的那一刻,当对方准确判断落球
并反击回来的时候,就已经不是他能控制的范围了。
第五局,是柳的发球局。已经摸清对手的各项数据,柳瞥了
计分牌的数字,2-2的比分正是前面几局双方试探的结果。
不过,试探就到这里吧。
这样想着,柳不再留手。直接用‘空蝉’作为开场,连续四球都是直接得分,没有给佐藤
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