这些幻域大军大分都是
家的近代战士英魂,在这些战场上可谓如鱼得
,熟悉亲切得就像回了家一样。
曾几何时,他们靠着远差于敌人的简陋装备,一样能1v17打得敌人再不敢来犯。
而现在,他们有了良的装备,比曾经还要成熟的战术经验,而且还是我方主场战斗。
再不用像曾经那样吃苦,现在要吃苦的,该是敌人!!
各战场的攻防角
都有不同,有的地方是幻域方防守,玩家方
攻,有的地方则是反过来。
但不是攻是守,天然优势都在幻域方这边。
守的地方易守难攻,攻的地方易攻难守。
简单总结就是:玩家方现在的角
,就相当于当初
家的战士们在这些战场上的角
。
当初面临重重劣势与艰难,家的战士们用钢铁般的意志、无畏的勇气和卓越的智慧打赢了那一场场战役。
而现在,站在同一位置的玩家大军的表现,不能说差距甚远,只能说天壤之别。
他们有足够多的兵力,也有各大的武
装备,可是当无法靠这些形成碾压优势时,
一步所需的勇气与智慧,他们就欠缺了。
不是说他们没有聪明人,他们也不是没有战术策略。
只是得分跟谁比。
和经百战的
家志愿军比,他们所用的那些所谓战术,就跟小孩
过家家差不多。
不论哪一战场,不论玩家一方用
什么战术,都会被幻域方迅速识破,然后针对打击。
无数玩家被神鬼没的志愿军战士耍得团团转。
往往一番战术穿诱敌
之后,再来一波火力覆盖,将一群敌人一锅端。
而当需要不惧死亡的勇气时,玩家们就更是举足不前了。
如果是以前还只是用游戏仓玩儿虚拟游戏的版本,他们在幻域挑战中面对死亡基本上睛都不带眨的,一个比一个勇,因为死了也不过是游戏角
掉级爆装备而已,而且通关了还能赚回来。
但今时不同往日,现在是真正参战,死了就真死了,谁还敢轻易拼命?!
虽然现在队伍里也有一些“死而复生”的人,但那只是用特殊手段临时召唤回来的人,本就不是真正的“复活”。
大家想的都是:我们这么多人,总会有别人去冲,也不差我一个。
结果就是都不敢冲。
不过,战斗才刚刚开始,双方的最尖战力其实都还没有
手,如此大规模的战斗,光是先
队的试探战斗都要打不短的时间。
和【赤战场】这边相似的
况,在第九支线【盛世
国】这边也差不多。
【盛世国】这个支线幻域自从建造之后,一直都比较“低调”,
风
的机会甚至还没有比它后建造的【西游传说】多。
但是这个支线幻域的度,可一
都不比其他支线差,甚至可以说比【赤
战场】这个老牌支线都更
。
因为这个支线幻域虽然是后期建造的,可也因此在建造之初就有海量资源,而且因为幻域背景和现实世界是最相近的,许多军工资源甚至可以直接就从现实世界搬运(合)。
在这个支线幻域里的战场上,则到都是现代甚至未来
科技的武
装备。
金东风99满天飞,第十六代战机大展雄威,各
无人机,机
狼等等军事重
比比皆是。
甚至在最初的试探战阶段,玩家一方都没怎么见到真人单位,就被打得找不着北了。
至于其他支线幻域战场,如【西游传说】【山海志异】【九幽冥府】等等,幻域方的兵力和战力也均是爆棚,前期战况都是稳占上风。
【城守望】的十大支线幻域,就没有一
是劣势的。
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