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优化后的金属傀儡,它们的盾牌凝聚一
防御原能,可以抵挡‘苍雷之
’的攻击。
没有空间天赋,空间能力固定不变。
艺术家
133
须拉伸延
,直坠地面,原地消失,瞬移
现在一只金属傀儡正面,挥舞前足猛攻,

须张开,摇摆,寻找绕过防御的机会。
不
意外,
四只银灰金属傀儡同样一动不动。
艺术家穿梭空间靠近。
叮叮当当兵
碰撞声响。
四只金属傀儡很快被燃烧殆尽。
相对公平的对决。
四只金属傀儡
上,苍白火焰暴涨。
其它天赋系?
是否可以从血脉层面对艺术家
行优化,提升速度?
艺术家动作快若闪电,占据了速度优势。
…
一直以来,不曾考虑过
纵艺术家去正面战斗。
陡然,前足和
须同时发动攻击,狂暴猛攻。
空间能力?
金属原能凝缩,8只金属傀儡凝聚成型,而且又
了优化调整,它们的武
改为右前足持刀,左前足持盾,两两一组,组成一个方形防御阵列。
扑不灭,燃烧一切
质的源火。
噼里啪啦电芒吞吐。
还有就是,近
搏斗在于速度和力量。
向艺术家
有选择地

分我的血脉……
将一些现成的能力略作改动,艺术家便可直接用
来。
前足臂刃,银电闪耀,苍白火焰暗藏。
艺术家还是招架不住,被连续击中,超
战甲防护,被打飞
去,顺势穿梭空间,瞬移拉开距离。
改动后的苍雷之
。
金属傀儡只防不攻,8只结成战斗阵列,消弭了速度缺憾。
可能是银槠在金属仿生能力方面造诣不足,灰金属傀儡的速度未能优化,像是到了恒星境巅峰层次的极限。
持续
达两天的僵持,
形不断挪移,不断变换攻击目标。
最好的血脉模板就是我。
考虑起来也不难。
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短暂不到一秒的
锋便抓到空档,两
须闪电般击
,将一只金属傀儡的脑袋
穿,森白火焰燃烧,轰然爆发覆盖全
。
龙柏必须以最快速度,击溃一定数目的金属傀儡。
龙柏藏匿地底
,思索衡量,智脑能力一阵运算。
艺术家
,先前战斗中脱落的133
须重新生
了
来,蓝紫雷光
转,
须尖端
,苍白火焰
动。
银槠的意思也很明显,大家都
纵傀儡战斗,它防守,龙柏攻击。
刹那的激烈
锋,
雷光暴涨,
形一闪靠近金属傀儡战阵,连续闪烁变换方位、不断试探。
与金属生命近战搏斗,
系、雷系以及火系相对好用。
艺术家矗立原地不动,铠甲
,不断地变换调整中。
时间只剩
一个月,着急的只能是龙柏。
艺术家拉开距离。
空间瞬移和雷系闪击能力
替变换,
形来回穿梭游
,不断试探攻击。
龙柏思考,智脑能力辅助运算。
艺术家攻势愈发凶猛,连续数个闪烁佯攻后,再次抓住机会,类似的招数,再击溃一只金属傀儡……
肯定不能跟金属生命比拼蛮力。
可行!
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