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在休息区中不会存在任何危险,所以就算是变异植
,也无法对幼崽或狗狗发动任何攻击。
这也是幼崽首次没有任何阻隔地看到变异植
。
之前总是隔着车窗玻璃和前后挡板,远没有此刻让幼崽
到亲近。
狗狗也实在是被这总共17天的求生旅程憋坏了。现在终于能够去到轿车外,就像是跑不够一样,四条
奔得飞快。绒绒的白
发早就被洗净,奔跑时更像是在发光。
前的景
确实是太
了。
幼崽从来都没有见到过。
到幼崽都忘了要吃东西,只呆呆地望着
前的一切。
幼崽没
场
收留守则中的
容让那些需要被收留的玩家,脸
瞬间变得惨白。
与其说是收留,不如说是
隶、仆从:
[所有因
轿车报废而请求收留的玩家,被收留后将不再拥有“玩家”
份。且作为报答,被收留方需要绝对听从同意收留玩家的所有条件,不得
任何损害收留玩家的事
……]
总结来说也就是,被收留方将会就此失去在这场求生旅程的自由,得完全听从收留方的话才行。这就像是很多游戏里那
很不公平的主仆、主
契约。仆从、
那方需要无条件为主人服务,但主人却并不需要为仆从、
提供收留以外的其它任何事。
甚至当主人遇到危险时,还能够通过契约,让仆从去
急
上…也就是替死。
就很让这些轿车报废的玩家们崩溃。
他们没想到,虽然能够从炎
公路成功活
来,但面对的竟然是这样的
况。
与之相比,其他不需要被收留,只需要考虑要不要收留这些人的那些玩家。此刻看到守则里的这些
容,就着实是松了
气。
很显然,被收留方会因失去人
自由而痛苦。收留方也会比较担心收留后,万一被收留人忽然
背刺的行为,那他们的生命安全将遭受威胁。
所以如果是有这样规定的收留守则,对于收留方来说就实在是个安全保障。甚至还能够依据守则中的
容,毫无压力地获得几个白打工的机
。
尤其是那些从一开始就单独求生的玩家,以及经历了新手公路和炎
公路后,车上其他夥伴都已经没了,现在只剩自己一个的那些玩家。对这收留守则中的描述就实在是太心动了。
毕竟不是所有玩家都像肖远那样,连自动驾驶安装图纸都能够开到。
而没有自动驾驶,对于单人玩家来说,自然就得由自己全程驾车 开宝箱。实在忍不住睡着后,醒来也会有
因睡眠而错过太多的后悔
。
这太折磨了。如果一直这样持续
去,这些单人玩家
觉自己可能真的会猝死。所以如果能收留几个不存在安全隐患的玩家到车上,平时帮忙开车开宝箱,就实在是太舒服了。
当然也有不需要被收留的玩家,看完收留守则后,对此不太忍心。
这些玩家显然还没有彻底将原来世界的三观剥离
去,所以有些不太能接受这过于压迫的守则
容。但这些人能够从新手公路起活到现在,自然也不会真是没有智商和理
的玩家。
所以虽然还是觉得有些不忍心,却也不会主动
不计代价收留的事
。
是的,收留守则中并不只有一条收留规则。
除了以上这
类似主仆的收留契约之外,还有比较公平友好的夥伴契约:
[被收留方将会以“夥伴”的
份加
收留方
车,作为夥伴,被收留方不会失去玩家
份。且同时跟收留方一样,对
车拥有使用权。收留方跟被收留方是平等的夥伴关系,被收留方不需要完全听从收留方的话。收留方
现意外时,也不能让被收留方无偿帮忙救援。收留方若是因意外死亡,被收留方将继承收留方
车的所有权……]
总结来说就是,除了被收留方不允许亲自动手杀死收留方,其它对被收留方没有任何限制。
这就让收留方很没安全
了。
不过想要达成夥伴契约,也是需要前提条件的。首先就是不允许被收留方,是因轿车报废而需要请求收留。也就是说,目前休息区里这些正在等待被收留的玩家,无法用夥伴契约。
当然,如果是有很多积分的玩家,也可以通过购买夥伴卡,来避开这个前提限制。
但夥伴卡需要的积分很多,普通玩家在炎
公路存活了10天 规则系统刚刚赠送的20积分,也总共才累积了30
积分。
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