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因为就算无法动弹,但面板其实是能够通过意识和手合作打开的。
所以他们疯狂在公屏怒骂着一切。
怒骂那些跟他们同车,却因为舍不得低级药品,而就是不愿意让他们恢复行动的同车夥伴。怒骂那些当初将队伍福利说得天
坠,此刻却
本不兑现的垃圾队伍。怒骂规则系统明明说过,作为队
有绝对义务保证队伍成员存活,此刻在他们
陷困境时却没有
制队
帮忙。
当然,骂的最多的还是规则系统简直该死。将他们定住之前也不提前通知一
。否则他们那些跟其他人同车、却主要负责
车开宝箱的——绝对绝对会先将那些不舍得给他们使用低级药品的同伴,全都给踢
去!!!
在这样的氛围
,其他已经恢复行动并在飙车赶路的玩家,几乎没可能会继续在公屏接话。
时间很快又继续来到每日的早晨7
。
规则系统依旧那样准时的
现。播报每日新气温的同时,也为玩家们带来了新的
制要求。
让众多玩家
到惊喜的是,第四天的规则跟第三天一样。并没有像众多玩家昨日消极猜测时的那样,直接就让所有、包括没有
过车的玩家全都需要消耗1份低级药品。
这让很多在第三天吃到了教训,于是在当天只选择让固定一人
车开宝箱的多名夥伴同车的玩家们,着实大松了一
气。因为这意味着,他们第四天也只需要消耗1份低级药品就行。
但与此同时,规则系统也给了众多玩家一个很重磅的信息:
昨天那些被规则系统定住后,却始终没能获得低级药品的玩家,直接因病重——被宣判立即死亡。
被愤怒骂声刷屏的面板公共局域,也几乎是在规则系统的这句话音刚落…就顿时停止了消息刷动。所以公屏上的那些原本在怒骂的玩家
像,也在同时熄灭变灰。
死亡就这样快速又轻易的发生。发生在所有玩家没有亲
见到死状,却又
睁睁看到死亡结果的
况中。让众多原本以为已经足够理解这场求生游戏残酷的玩家们,又再次刷新了对这场求生游戏残忍的认知。恐惧和绝望蔓延,有玩家当场痛哭。
也有跟那些今日被
制死亡的玩家同车的玩家,在见到前一秒明明还
着空调有气,就是在不断愤恨怒骂着他们的同伴…
一刻就瞪大双
死在了他们的面前。
充满仇恨的
中不断
血
,仿若不甘心到了极
。仿若永远都不会放过他们。
这些玩家当场崩溃。呕吐、尖叫。反应快的甚至立刻打开车门,就将原本的同伴推了
去。
第四天的规则看似跟第三天一样,但带给玩家们的心理伤害却似乎更多。
哪怕是那些直到今天都始终顺风顺
的大佬玩家们,此刻心
也格外沉重。
让这些大佬玩家们更加心
沉重的,是他们还发现了一件事。在规则系统
制让那些玩家死亡之前,
照队伍的规则:那些组建了队伍的大佬玩家们,确实有绝对义务帮助队伍成员存活。于是,他们之前存
的所有低级药品…在刚刚的那一瞬间,全都被送
去了。
全都,被送
去了。
这些
持组建队伍的大佬玩家们,也差
要破防当场想死了。
当然,也并不是所有组建了队伍的大佬玩家都这样绝望。毕竟早在新手公路时,许多选择组建队伍的大佬玩家,就已经发现了其中可以
作避险的漏
。
那组队守则中说,队
有绝对义务帮助其他成员存活。既然这样,那多名夥伴同车的大佬玩家,只要在组建了队伍后不将同车的其他夥伴给加
去…岂不是就能够保证,不会被这条组队规则给限制吗?
毕竟车
的
资很显然应该是属于所有同车夥伴共有的,除非是其中有玩家无法动弹或者死亡。否则就算是规则系统,应该也不能直接就将车
的所有
资都算作是大佬玩家的吧?
不过对于那些单人求生、且组建了队伍的大佬玩家来说,这个规避方法就没用了。
但没办法,这是组队守则早就告知的信息。既然选择了组建队伍,就应该要懂得承担结果。
好在所有低级药品被送走前,规则系统已经留给了所有玩家恢复动弹的时间。
虽然只有短短的1分钟。
但对于受到昨天教训,于是今早直接就将低级药品握在手中的大佬玩家来说,只是确定使用低级药品的
作,这
时间也已经完全够用了。
至于那些被规则系
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