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就比如众多玩家都很想要多拥有
保命的
资:低级药品。在那积分商城
的价格,就是50积分1份。这价格,对于许多大队
来说,直接就相当于队伍好几天的总积分收
。
所以规则系统
提示:在守则更新后的10小时
,选择解散队伍的玩家不需解散费。
于是在众多玩家查看完组队机制和新守则,以及新开启的积分商城后。原先
闹拉成员组队的大佬玩家们,很多都直接选择了解散队伍。
而兑换完1份低级药品后,就很难再有更多积分兑换其它
资了。
这直接就让那些大队
觉得,似乎带
组建队伍,真的是一件很不划算的事
。
不足10人的队伍,称为小队。
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于是那些本就有几百上千成员的队伍,在那些大队
选择了解散队伍后,再次迎来了新成员涌
的
。甚至有些队伍成员数在两三百的小组
,也直接选择了解散队伍。
其中大队
能够再任命1个副大队
;小组
能够再任命1个副小组
、正副2个队
;大组
能够再任命1个副大组
、正副2个小组
以及正副4个队
。
既然这样,那还等什么?等10小时后,
费一半
资再去解散吗。
苏时显然并不知
这些。
跟众多其他玩家找
资贴车窗防晒相同,幼崽也意识到从透明车窗
投
来的
光实在是太多啦。但就算是这样炎
的天气,苏时也并不好意思直接光着
。
10到100人之间的,称为大队。
没办法,就算是队
成员总人数两三百的小组
,每日能够获得的积分,其实也就只有那么二三十而已。连1份低级药品都换不了,这小组
当着还有什么意义?
更别提
据目前的公路副本主题,商城
的冰箱空调图纸,价格直接
到150积分往上…就连冰
冰块的价格,也都要至少10积分1瓶。
跟原来世界中的那些游戏里的积分商城很类似,都是商城里上架着各
各样的
资。玩家赚取到积分以后,就能够通过消耗积分,来兑换商城
的各
品。
还不如直接去大组织里面竞争职位,同样能有机会得到积分,还能被更加厉害的大佬罩着。
解散队伍其实是有代价的,需要当初带
组建队伍的玩家,提
给规则系统目前所拥有的一半
资,作为解散费。但由于组队机制刚开通,守则也
行了更新。
并且新守则显示,
据队伍的类型,大队
、小组
和大组
,都拥有对队伍中的成员
行再次任命职位的权利。并且被任命了职位的玩家,也拥有每日获得积分的资格。
而提到积分,那自然就得去研究那积分商城。
1千人及以上的,称为大组织。
但对于才几十个队伍成员的大队
来说,商城里的一些稀有
资,就比较昂贵了。
资类型很多,从最普通常见的
到目前仍旧稀缺的低级药品都有。价格嘛…怎么说呢?对于拥有几百人、上千人队伍成员的小组
和大组
来说,当然都能够换得起。

人数
行了类型划分:
但队伍组建都已经组建了…每天也能够得到那么几个积分…可这收益也确实是太低了。而且作为大队
,还得承担着队员
现危机时需要帮忙的风险…或许确实该及时止损才对。
100到1千人之间的,称为小组织。
也就是说,原先以为总人数越多的队伍,非带
组建队伍的大佬加
,都只是给队
加积分加好
、同时还得防止加
队伍后成为被迫需要分担责任的倒霉
。新守则
来后,就反而不需要有这方面的担心了。毕竟只要被任命了职位,那么跟自己带
去组建队伍,其实也没什么区别。甚至在有积分拿的同时,上面还有更加厉害的大佬能给自己托底…
这就让很多之前总想着拿积分,于是带
组建队伍的小队
、大队
很后悔了。以他们的实力,努努力去到那些小组织、甚至那两个大组织里去,也不是没可能捞到个职位当的。尤其是那些队伍人数,到现在都还没有突破10人,
本拿不到每日积分,还得承担小队
责任的,更是恨不能立刻就将队伍给解散。
[但队伍中总人数不超过20的大队
没有这项权利。]
与此同时,
据队伍的类型,那些带
组建了队伍的大佬玩家们,也被分别定了称号。分别为:小队
、大队
、小组
以及大组
。
但这也没办法,毕竟以上这些都是组队守则才新
来的
容。
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