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也就是说,原先以为总人数越多的队伍,非带
组建队伍的大佬加
,都只是给队
加积分加好
、同时还得防止加
队伍后成为被迫需要分担责任的倒霉
。新守则
来后,就反而不需要有这方面的担心了。毕竟只要被任命了职位,那么跟自己带
去组建队伍,其实也没什么区别。甚至在有积分拿的同时,上面还有更加厉害的大佬能给自己托底…
不足10人的队伍,称为小队。
所以规则系统
提示:在守则更新后的10小时
,选择解散队伍的玩家不需解散费。
100到1千人之间的,称为小组织。
就比如众多玩家都很想要多拥有
保命的
资:低级药品。在那积分商城
的价格,就是50积分1份。这价格,对于许多大队
来说,直接就相当于队伍好几天的总积分收
。
这直接就让那些大队
觉得,似乎带
组建队伍,真的是一件很不划算的事
。
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于是那些本就有几百上千成员的队伍,在那些大队
选择了解散队伍后,再次迎来了新成员涌
的
。甚至有些队伍成员数在两三百的小组
,也直接选择了解散队伍。
没办法,就算是队
成员总人数两三百的小组
,每日能够获得的积分,其实也就只有那么二三十而已。连1份低级药品都换不了,这小组
当着还有什么意义?
10到100人之间的,称为大队。
资类型很多,从最普通常见的
到目前仍旧稀缺的低级药品都有。价格嘛…怎么说呢?对于拥有几百人、上千人队伍成员的小组
和大组
来说,当然都能够换得起。

人数
行了类型划分:
更别提
据目前的公路副本主题,商城
的冰箱空调图纸,价格直接
到150积分往上…就连冰
冰块的价格,也都要至少10积分1瓶。
苏时显然并不知
这些。
而兑换完1份低级药品后,就很难再有更多积分兑换其它
资了。
[但队伍中总人数不超过20的大队
没有这项权利。]
但对于才几十个队伍成员的大队
来说,商城里的一些稀有
资,就比较昂贵了。
1千人及以上的,称为大组织。
跟原来世界中的那些游戏里的积分商城很类似,都是商城里上架着各
各样的
资。玩家赚取到积分以后,就能够通过消耗积分,来兑换商城
的各
品。
既然这样,那还等什么?等10小时后,
费一半
资再去解散吗。
而提到积分,那自然就得去研究那积分商城。
但这也没办法,毕竟以上这些都是组队守则才新
来的
容。
跟众多其他玩家找
资贴车窗防晒相同,幼崽也意识到从透明车窗
投
来的
光实在是太多啦。但就算是这样炎
的天气,苏时也并不好意思直接光着
。
还不如直接去大组织里面竞争职位,同样能有机会得到积分,还能被更加厉害的大佬罩着。
这就让很多之前总想着拿积分,于是带
组建队伍的小队
、大队
很后悔了。以他们的实力,努努力去到那些小组织、甚至那两个大组织里去,也不是没可能捞到个职位当的。尤其是那些队伍人数,到现在都还没有突破10人,
本拿不到每日积分,还得承担小队
责任的,更是恨不能立刻就将队伍给解散。
但队伍组建都已经组建了…每天也能够得到那么几个积分…可这收益也确实是太低了。而且作为大队
,还得承担着队员
现危机时需要帮忙的风险…或许确实该及时止损才对。
与此同时,
据队伍的类型,那些带
组建了队伍的大佬玩家们,也被分别定了称号。分别为:小队
、大队
、小组
以及大组
。
解散队伍其实是有代价的,需要当初带
组建队伍的玩家,提
给规则系统目前所拥有的一半
资,作为解散费。但由于组队机制刚开通,守则也
行了更新。
于是在众多玩家查看完组队机制和新守则,以及新开启的积分商城后。原先
闹拉成员组队的大佬玩家们,很多都直接选择了解散队伍。
其中大队
能够再任命1个副大队
;小组
能够再任命1个副小组
、正副2个队
;大组
能够再任命1个副大组
、正副2个小组
以及正副4个队
。
并且新守则显示,
据队伍的类型,大队
、小组
和大组
,都拥有对队伍中的成员
行再次任命职位的权利。并且被任命了职位的玩家,也拥有每日获得积分的资格。
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