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我:“你的
知有问题,风哪能跟空间力量相提并论。”
多足蜥:“风刃与空间刃的效果就很像。当然,从
本上来说,其实‘
灵气’本来就是个很胡诌的概念,里面
现故障也不奇怪。实际上我认知中的
灵气也能用
很刚猛的效果,而我认知中的
灵气,也可以用得非常温柔。”
我:“你把刚猛与
、温柔与
对立来说,确实问题很大。
与
本
不是胡诌概念,而有很丰富的
涵,但重
是这二者从来都是可以相互转化的,所有东西都是兼
二者,只是在不同的时间、因不同的需求
行不同的表现。”
有些句
中称女
为
男
为
、大地为
天空为
,然后
挨着不远的句
又会说天与地曾是一
、终会再次一
,男与女可以用多中技术手段实现变
。
裴空:“……我想知
,哪本书把变
和女
男
放在一起说?”
多了去了。你想看小广告版、段
版、一本正经说笑版、教科书版、修真版……挑一个吧。
多足蜥:“于是,一个大型古坟场中,即使有
灵气,又怎么会带着我偏好的活气呢?那毕竟是发展了很多年的凡人界城市,地
不可能有大型灵脉,所以,即使坟场布局组成了一些聚灵阵的效果,但聚
的灵气也应该很稀少,只能维护一
尸
,不至于能改变尸
、死亡的基本属
。”
施薄临:“地上是人
密集的城市,地
是死亡时带着正面
绪的古人沉睡地,两方相互重叠又互不知
但却略微相互影响地生活在一起很多年,活人生活兴旺,死人多数时间都睡得安稳,当有一天不安稳之时,便明明白白地告诉对方,并被立刻严肃对待与
理。”
08025-安享晚年
施薄临:“这不就是很温柔的
觉吗?符合多足蜥
友你偏好的
类型吧?”
多足蜥再次
调:“我偏好的不是
,是
灵气,得是灵气才行。不一定需要非常
郁,但凡人界大城市的灵气环境肯定不行,那里连空气质量都不行。”
施薄临:“聚灵阵、当地人的祝福、安魂者们的期待、往生门的疏导,应该是有灵气的,甚至可能还不是暂时的灵气,也许这一回那城市中会
现新生灵脉。”
我:“已经确定了坟场里有聚灵阵了吗?光看现场拍摄我只看到坍塌、渗
的位置很多,有两
还塌得特别严重,即使曾经布过或者形成过阵,也应该被破坏了?”
施薄临:“我也不确定,但我
知恰恰相反,曾经在灵力意义上不算形成过阵,那些坍塌还有城市地
建筑群组合到一起才成为了灵力阵。不是人工刻意制造,而是人气的自然聚集结果。先人保护后人,后人也保护先人,共同意外构成了一个巧合。”
施薄临:“虽然考古结果还没有
来,但我基本可以肯定,那坟场中埋的应该是英雄,有功于人民的英雄,而且不是悲剧结尾,他们应该有很不错的晚年。”
这古坟场所在的文染城历史上并没有发生过很大型的战争,因为地理位置、地形、
通、气候等的原因,文染城经常扮演的是后勤类或者茫然类的角
,现代能成为一个繁华大城市是因为路终于修通了。
如果要说古时的文染城与英雄的良好晚年能有什么关系,最大的几率应该是,英雄从战场、从江湖、从朝堂退
后,到了文染城来养老吧。他们选这个养老地可能就是看中了文染城当时的对外
不便。
不过如果英雄们是自己选了文染城养老,又确实在文染城
安享了晚年,那么他们应该就没有理由残留
负面
绪让后人
到不安。死时心中已经圆满的人,灵魂不会残留,更不可能徘徊千年不散。
再说,如果真有不满残留,要作祟也不至于等到坟场完全暴
之后,而应该早在坟场第一次
现裂
时便让地上生活的居民
到难受了。
一步说,如果那片坟场真有
烈到可以延续千年的怨气聚集,那么文染城
本不可能平平安安地建
大城市来,早就应该发生无数诡异事件,
胆小者搬走、惊动修士探究,坟场也就早便该曝光了。
我倾向于,那古坟场现在散发
来的让
者
到不安的气息,要么是善意示警,要么就是无恶意的恶作剧。
08026-老祖
我和施薄临、多足蜥一起到达文染城的时候,这里已经
现了不少修士。这些修士里想来帮忙的不多,看
闹的居多。毕竟往生门已经接了任务,所以这事在修士的认知中基本已算预定解决了,
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