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第143章(1/2)

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只不过修士们,尤其是修为修士们的光可以很远。而从远来看,只有共赢才最符合自的利益,所以,修士们在自己获利的同时往往也会与人为善,能不结怨的尽量不结怨。杀人夺宝成不了主,互相抢夺资源时也必然会留有分寸。

为了一时的利益而断绝今后合作的可能,那损失……当然,被到一定份儿上顾不上以后了,那确实什么事来都不稀奇。所谓邪很大程度上就是一群不未来只图的蠢货。

我向任务反馈了我现在的推测,任务表示:听上去行得还不错,那这任务我们就给二公你挂起来了。如果你完整调查清楚来龙去脉,就算你完成一个任务量,如果抓住或者掉散布香炉等邪恶品的祸源,就再算一个任务量。

另外,选择‘掉’的话,必须提供那人就是祸源的确切证据。杀人是不好的哟。

呸,本公就没有杀人的习惯。不对,应该说,不算幻境、不算网游等可回档、可复活况的话,我就没杀过人。

0529_敬意

在修真界的规则中,杀人本并不是什么大不了的事,这事最大的问题其实是后续的被报复。人只要活着,就有变数,有希望,但死了就是定格。考虑到大分修士都不会选择成为鬼修,所以他们的死就是真死,他们的死就会让他们亲近的人因为失去而愤怒。

杀人偿命。这在哪个世界都是通用的规则,有时不能实现只是因为报复力量不到位罢了。

修士们无论是顾及杀人后的被报复,还是本对生命怀着敬意不肯轻易亵渎,总之,结果就是虽然杀人不是什么大事,但修真界的杀人率也并不太,虽然平均来说比凡人还是要一些,但比起凡人界动辄冒个变态杀人狂,或者时不时冒一场局战争来,修真界在单人杀人的数量峰值方面倒显得非常矜持,有些到为止的意味。

说到对生命的敬意。修炼最直观的好除了炼了超能力之外,就是寿命的不断增加了。

修士对‘活着’都很有兴趣。活得越久,修为越,越享受活着的乐趣。那觉得活着还不如死了、或者行尸走般活着的人,是不可能数十年、数百年、数千年如一日地去修炼、去自省,去一步的。哪怕为了仇恨、为了、为了大,都不可能,只有当真正享受生命本时,才会如上瘾一般,去尽力取得更多活去的机会,并且享受成果,又不畏惧失去。

修士们享受生命。享受自己的生命,也连带地尊重他人的生命,甚至尊重非人的生命。杀人不是大事,但会让很多修士本能地觉不舒服,而让自己不舒服的事,修士们就不愿意去,而一旦不愿意去了,任的修士们就是真的可以负手而立,表示:

咋滴咋滴,反正我不。什么,你不满?来来来,我们一架,打到你服。哦,我打输了啊……打输就打输了呗,输了我也不。有死我,你看我的师兄弟师妹师父师伯师叔师姑挚友故恩人仇人……得知此事后会不会灭了你。

0530_刀片

我当然是要调查这事的,不过行到现在,我已经不知一步该从何手了。

卖香炉的不知去向,灵力也没有残留,被利用的柴都不会知更多,我也不可能在她的生活刚重新平静来的现在又去请她仔细挖掘记忆中的暗面。

所以说,怎么查?

智商又不够用的我站在路边发呆。

突然一刺骨的寒意来,我打了个哆嗦,灵力缠上小随中的剑,随时准备动手。之所以没有立刻动,是因为那刺骨的寒意重不在‘寒意’,而在‘刺骨’。是剑意,锋芒毕鞘剑意,锐利得跟狂犬病似的,我经受过,是剑宗金丹期的柴琥鸥。

“咦,筑基期的小娃娃,我好像见过你。”柴琥鸥走到我面前说。他附近一片真空,是个人都避着他走。

凡人虽然不能分辨剑意,但对危险的知是所有生都与生俱来的,人类算是同修为生应比较迟钝的,因为化了对理智的信任,而对直觉的依赖无差别代代减弱,弱到残。

不过再残,灵力刀都快实化了,凡人也会察觉这是个危险人。不作死的都不会靠近他。

我也想避开他,但又觉得那样太怂了,尤其他想了一会儿后,想起来了:“云霞宗的?万欣秘境的时候你好像在队伍里,就跟在姜未校

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