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系统:游客大小
,提
想跟导游一起
新的旅游项目,要求在许可
,导游不得拒绝。
她茶里茶气的提
了自己真正的要求,一边还
怪气系统。
所以她沉思了片刻,望着
前黑
的棺材,有礼貌的问了对方一句,“介意我自己来吗?”
但是她的手腕已经被对方的
角卷住了,再选一
,怕是还得闹上一会儿,等会儿要是先被系统察觉到,就前功尽弃了。
题。
再加上,系统已经拒绝过了自己一次,又被自己
怪气了一番,且她提
的让导游陪同的要求,
照一般的旅行团规则来讲,也是合理的。
不过用尽力气一拉,却觉得这人好像有亿
重,拖了一
没拖动。
想直接拖着这自动送上门的人,
自己的棺材。
正如南洹所料,导游作为npc,也要受游戏规则的影响。
南洹沉默的看了一
对方,确实比其他
角药弱小的
,觉得自己刚才的决定
的有些仓促。
南洹心想,这才哪到哪啊,等会儿她要是看到自己的其他
作,不得气的吐一
老血
来。
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尽
系统这一次沉默的时间,比上一次还要
,但最后它还是同意了南洹的要求。
从刚才发现一直到有玩家被黑
角卷住了
后,系统才开
说话,南洹就能肯定,接
来的任务
发,应该跟这黑
的
角脱不了关系。
比如现在,对方站在不远
,看着自己
里都要冒火了,但却并不能违反游戏的规则,以及系统的要求。
这就是所谓的‘拆屋效应’,在跟对方谈判的过程中,先提
一个目标很
,很难达到的要求,然后再提
比较低的,自己真正的需求。
这样在有了对比的
况
,你真正的需求,就不会显得那么苛刻和难以达到,对方也会觉得你已经让了步。
原本在棺材边边上躺平,准备捡漏的黑
角,没想到还有这等好事儿。
商定完这件事
之后,她又跟女仆的
发打了个手势,然后在北汐的帮忙
,跃上了那座满是棺材的黑墙。
在几米
的地方,选了一个自己看的顺
的
角,主动勾住了对方。
而且她刚才观察了一
,黑
的
角卷住玩家之后,都是想把玩家往自己的棺材里面带的,
发支线任务的方法不难看
来。
南洹:既然这个要求不行,那我重新换了一个好了。既然导游给我们提供了一个新的旅行项目,那我希望导游能够全程陪同我游玩,毕竟这么好的旅游项目,我也想让导游
会一
,毕竟陪伴游客,应该是她的责任吧吗,更何况我还是游客呢?
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