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想想糜稽之前搜集到的
报, 前两次游戏中的玩家, 除了顺利通关的之外,所有人在离开游戏的瞬间就失去了自己
的某个
位。
这些
位或重要或不重要, 有的人能顺利活
来, 而有的人甚至都没反应过来就直接死去了。
现在想来, 或许这些人

位的缺失,不是游戏结束的瞬间导致的, 而是游戏一开始就已经发生了。
只是通关的人解除了
上附着的恶念,在游戏结束的时候“拿回”了自己质押在游戏中的

位,而没能通关的人则相反。
这个游戏的通关任务是“活着”登上七重塔
层。
所以他们还得想方设法解除
上的恶念才行。
想通这一
后,羽树就把其他的事
放到一边,打算正式开始这场游戏了。
之前他就观察了
,这个封闭房间没有门也没有窗,垒砌的灰岩之间严丝合
,找不
半
空隙。
目标既然是登塔,他们现在被困在这个封闭房间里,很显然没办法登塔的。
既然如此,他们要怎么离开这个房间呢?
他们
游戏已经有一会儿了,如果有提示的话,应该早就
来了。而在众人看来唯一能给他们传达游戏信息的手表屏幕上,依旧是那三串数字:玩家编号、游戏倒计时,以及正式玩家总数。
没有提示,那他们就只能自己想办法。
房间虽然光线不足,但在度过了最初那段时间后,大多数人基本上已经适应了这个昏暗的环境。一
分和羽树一样已经
游戏状态的玩家,开始敲敲打打地检查起墙
地板有没有异状,比如夹层之类的空间。
在场所有人都是竞争关系,但或许是因为游戏刚刚开始就被夺走了
的一
分,他们在一开始就
于了被动状态。
再加上现在这个困住他们的地方空间狭小,
无门,一旦有人动手,那这个房间里的所有人估计都没办法独善其
。
在如此昏暗的
况
开启大混战,只要稍微想想就知
是不怎么明智的
法。
就算大混战之后,他们中的一人或者某几人能打倒其他人脱颖而
,可只要实力不是完全碾压,那一定也会付
不少代价。
游戏才刚刚开始,因为失去了
的某些
位,他们的实力自然也无法与巅峰状态相提并论,甚至有的人被迫陷
了不良于行的弱势状态。
既然如此,他们就更没必要开启大混战,将自己的状态
得更糟。
所以大家不约而同地选择暂时抛开他们是竞争者的想法,有什么需要
的,也得等到离开这个封闭空间后再说。
在墙上、地板上一阵摸索后,其中一人还真的有了
发现。
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