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第29章(1/2)

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8对于前一位玩家打去的牌,家可以选择是否接收。如果位玩家选择接收,则自动失去本牌资格,并需要对这张麻将行替换[明牌]、替换[底牌]或宣告和牌的作。

9如果前一位玩家打的牌,令位玩家成功和牌,则和牌方 1炮方-1

10场上所有玩家作完毕后,发牌环节结束,公开打的所有麻将洗牌库,玩家再次发言环节,以此类推。

11成功和牌的麻将,不会再次库,将公开展示给所有玩家。

12禁止玩家在非发言环节谈。您以雀圣姿态喊的“碰”、“吃”、“二条”、“八万”等发牌言论不在此列。

13直至麻将库不足以支撑给场上所有玩家发牌时,游戏自动结束,并照玩家积计算排名。

14一局游戏开始时,将据排名重新确定玩家座次。】

【——每一个打麻将的人,都无比殷切地希望过,自己和牌所需的那张麻将,会在一秒就现吧?】

【说不定,您就是那个让庄家开心的好人呢?】

【说不定,您的上家就是那个为您送分的好人呢?】

【倾听牌友的谎言,分辨他们的需要,找到那张神秘之牌吧!】

【《谁是好人》为您倾设计,超快的游戏节奏、多样的和牌方式,集益智与休闲于一,为您打造和谐友好的牌桌氛围!】

浩浩串规则,云猎一边着发酸的脖,一边仰看完,好险没被自己的给呛到。

……怎么说呢,总觉这个系统越来越擅怪气了。

这哪是寻找好人啊?简直是寻找冤大吧。

声声说什么简化了规则,虽然的确是将“四副搭 一对将牌”的打法缩短了,开局可以看到的牌也有所增加,但玩家的选择范围却小了许多。在只能凑一副搭,到底该打哪张、该留哪张,取舍难度与原来完全不同。

再说,正因为一就能看到家的明牌、大致猜对方想用什么和牌,反而更有可能现“为了不让对方加分而被迫拆伙”的况了。

看起来简单,其实到都是地雷。

而且,在这样的限制,还要再加一条莫名其妙的发言环节……

这个真话和谎话的规定,到底是系统从哪个省的考试院题库里抄来的啊?!

再怎么想要吐槽,该打的牌局终究要来。“滴滴滴”的倒计时声结束后,光幕逐渐消散在云猎前,一张张神各异的脸。

伴随着从桌传来的机关声,一个方形的翻了来。两张倒扣的麻将牌挨在一起,从升上来,

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