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打者,out!
竖起一
手指,原田雅功大喊:“one out!”
【七
右外野手 樱木同学!!!】
难缠的家伙来了。
二
局,一垒有人,登上打击区的家伙,通过前两局的较量,稻实众人对他的警惕,不
于东清国。
如何解决玩家是稻实投捕的一大难
。
老实说,面对玩家原田雅功比面对东清国要更加的苦恼,没有
绪。
尽
没能察觉到,玩家能看清楚球轨迹的离谱的本质。
原田雅功也发现了,玩家击球率
得离谱,抓
特别好,两局
来,居然每颗球都打了
去。
要和他对决吗?
原田雅功沉思着玩家的特
,樱木一郎的跑步速度很快,让他上垒并不安全。
但……
原田雅功看着不停使用镁粉,
收手心里汗用衣袖
拭额间的八百前辈面
难
,战线拖的太久了。
除了这局,八百前辈之前的每局都要投上4-5颗球才能解决打者,有些甚至需要上到10颗。
三局
来球数快要接近40颗了,一般而言为了投手的
考虑,一天之
比赛的的球数最好不要超过100颗,100-120之间也可以,但前提是前一天拥有充足的休息时间。
昨天的八百前辈对战黑土馆时,已经消耗了不少
力,今天一上来又是鏖战,
力消耗
大,继续拖
去,只会越来越不利。
打了个手势让守备随时准备后撤接球,原田雅功打算试探一球,看看樱木打算怎么
,如果正常击
,他们就尝试诱导打者,用守备解决他。
如果又是界外球,原田雅功会选择四坏保送上垒,与其一味消耗
力在这里了和他缠斗,他认为放玩家上垒,更能减缓八百佑一的压力。
而且接
来都是
位帮次的打者,解决起来比玩家好解决得多。
思绪转了又转,定
了注意的原田雅功给八百佑一打暗号。
来颗
角低球,先试试限制他打击路线前辈。
收到暗号的八百佑一,抛掉手里的镁粉,轻轻
掉多余的粉尘,看向打击区的玩家,心
和被搅混了的
一样五味杂陈。
连续两次被同一个人打击到破防,也不是谁都能
会到的。
玩家是压倒他的最后一颗稻草。
只不过被压倒的他,靠着自
的浮力和周围聚齐起来的树木又浮了起来。
再一次面对玩家,不到最后一刻,连八百佑一都不知
会是什么结局。
用力的挥动手臂,八百佑一知
此刻的自己
力开始
,球的威力远不如最开始,为了让球更难打一
,他只能用上更多的力
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