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窒息之风,目标和他邻近的所有敌人将被打断,任何一个在施展法术中被打断的敌人,将被击倒4秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间1。
“哦,那是他们沙虫的特有能力,通过吞噬尸来获得三
随即的技能,分别是窒息之风、盲目之风或者灼
之风。让我想想,这三个技能是怎么样的。”帕拉瓦在空气中打
一段文字:
又是一个无法对附近范围里的人使用的技能。不过虫后击如果吃到的话,也是很严重的,100
的地系伤害,加上击倒,后面再连上一个灼
之风的话,基本上就是躺了。我们又
上跑回到附近的范围里,虫后
击
咏到一半,被迫终止了。掌握了这个方法,我们就不远也不近,保持在中程的距离,我们打得到虫后,而她打不到我们。
看着阿桑度女皇的hp在一
地
降,我隐约看到了胜利的希望。
“我不是尸,我的木乃伊。”帕拉瓦生气地纠正
。
这第一风,是很好的打断技能,并且在施展法术中被打断的话,还会被击倒4秒。窒息之风的冷却时间又超短,只有1秒,几乎可以无限地打断。
“不要跑,这个技能在靠近的况
,是无法发动的,你们一跑,反而危险了。”帕拉瓦提醒我们。仔细一看,还真是这样的,灼
之风无法对附近范围里的敌人使用。我们要是一跑,说不定就跑
了附近的范围,这样正好中了灼
之风。但是也不能和虫后保持太近的距离,因为那虫后之咬咬一
,还是很痛的。
虫后击,向目标投
攻击,命中后造成100
地系伤害并且击倒敌人,该技能不能对附近范围
的敌人使用。能量消耗5,施放时间3,冷却时间20。
盲目之风,所有邻近你的敌人将受到400伤害,并且遭受盲目症状15秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间2。
“喂,老尸,虫后她在
什么?”我问帕拉瓦。
“切,尸不就是木乃伊吗?快说,那虫后在
什么?难
打不过我们,想要?”我看虫后的
越来越红,就要像一块烙铁了。
灼之风,向目标敌人
一个炽
的火球,造成250
火焰伤害,如果该火球命中的话,将使目标敌人遭受灼烧症状5秒,该技能不能用在附近范围
的敌人
上。能量消耗5,施放时间2,冷却时间2。
第二风,显然是用来对付
理系的,盲目15秒,就算是幻术的
英致盲,也不能产生这么
的盲目时间。而且盲目之风在发动时,还会对邻近敌人造成400
伤害,这些伤害都是无视防御的,对于血少的人,基本上就是秒杀。
第三风,纯粹是伤害类法术,有
类似火元的洛戈特的
咒。但是250
的火焰伤害,还有5秒的灼烧时间,远远要比
咒厉害。虫后浑
冒火,多半是吃到了这个技能。我们可不想被火烧死,赶
全
后撤。
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