繁体
“终于看完了。”放
厚厚的一叠文件,里面是各
各样希奇古怪的问题。我拿
手机一看,三
都快到了,还有一个多小时,就要
班。如果我不赶快抓
时间的话,很有可能要加班。三
五除二,以我超人的写字速度,
了一份工作计划书。
第一个突
的问题,是pk。在激战的世界里,pk都是在竞技场中
行的,比较的公平。但是和新盛大、新九城等公司的合作项目里,新传奇、新奇迹等的游戏还是存在野外pk的,并且有的将人p死,还有一定几率掉落
上的装备。
对pk的惩罚当然是存在的,而且还相当严重。比如杀一个人就红名,时间持续半小时,在这半小时里面,会被npc追杀,还有任何白名玩家都可以杀死你,且被杀以后,肯定会掉落
上的一件装备。
但是就算是有这么
的惩罚在,还是有人敢于冒险,就为了爆人家
上一件两件装备。还有的人,则更加
险,专门欺负别人小级别的小号。在新手村的门
,当一回杀人
王。虽然说最
等级也只有20,新手至少也有8、9级了吧,级别之间的差距不大。但是许多人还是抱有委琐恶心的习惯。
更多的恶意pk,是发生在抢boss的时候。虽然说新游戏的大
分boss都是在副本里的,但是野外也有
分稀有boss,会掉落一
非常稀有的
品。这些boss不像副本中的那么难,一般一个人都能杀掉。而有两个人的时候,就要抢,活
来的人,才能享受到boss掉落的珍宝。
在理想的
况
,多个人同时遇见boss,应该要同舟共济,组成一队,先把boss
掉,然后再考虑怎么分享掉落的
品。游戏里一般都设置了拍卖系统,
价最
的人能获得
品,同时将酬金支付给队伍里的每一个人。但是对于好杀的玩家来说,拍卖系统
本形同虚设,人与人之间除了敌人关系,就不存在其他的可能。
看了这些报告,我是相当的愤慨。新的游戏就应该有新的氛围,不能把过去泡菜游戏中的丑陋全
又带
来。我想参考激战世界,取消野外区域,城外全
设定为副本。但是合作方的新盛大等公司就不同意了,他们
明要求保留野外区域。
那怎么办呢?禁止野外的pk,或者加重pk惩罚?这些都还是笨办法,不能在
本上改变玩家的习惯。最好的手段,是通过教育,让人没有恶意pk的。没有动机,就没有行动。但是要怎么消除掉动机呢?
我在计划书中列
一个全新的游戏系统,叫
赏善罚恶,
是通过某些指数来
现的。指数越善良,获得的好
越多,而指数越邪恶,受到的惩罚也越大。比如说抢boss吧,抢到了boss,也不一定会掉好东西,这是存在一个掉率的问题的。善恶指数偏低的人,爆率也会降低,抢了boss等于是没抢。而指数
的人,打装备会变得更加轻松。
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.zhuishula.net