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68.前往科瑞塔xia(1/2)

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尸鬼,是阿拉伯传说中的怪。在阿拉伯,尸鬼是一住在沙漠中的能变化成动的变,尤其是变成腐的鬣狗(hy?na)。它们属于邪恶反叛的灵,主要居住在沙漠里。有的时候它们也会在坟墓、旷野或有人刚刚死去的地方游,他们会劫掠墓地,以死者的血或者是幼儿为,亦会将旅人诱至沙漠荒地中杀害并吞噬。

所以,在文明未开化的时候,任何一个哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜降临后的阿拉伯野外过夜,他们相信夜后就会有尸鬼在寻找和杀死人类。

尸鬼是不死军团的基本作战队。这些笨拙,腐烂的行尸走曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。尸鬼极端仇视一切生,渴望撕扯它们的血之躯,并且可以通过吃尸来治愈自己的伤

兽中,无疑是把这阿拉伯的怪化和形象化,特别是赋予尸鬼吃尸的特有技能。明白了这一些,可以让我们对前发生的事不觉得奇怪,虽然那只尸鬼吞噬的是自己同族的血

亡灵怪并非都是没血没的,像尸鬼就和我们一样,死后都会留。只有那些骷髅,还有幽灵之类的灵,死了才没有尸。同时骷髅和灵也不受到血和中毒症状的影响,因为他们本就没有血,无血可留。

尸鬼有尸,这对于亡灵法师来说,是一个值得庆贺的事。因为死亡法需要的就是可利用的尸,没有尸的死灵法师,就像没有材的厨师,厨艺再级,也施展不来。

果然,尸鬼背后那只僵尸术士开始动作了,惴惴地念动着咒语,所咏的明显是亡灵系的法。

纵骨灵仆从,职业死灵,类型死亡法,属咒文,利用最近的尸骸,创造两只等级为110的骨灵仆从,能量消耗15,施放时间3,冷却时间5。

这是一个价比极的死亡法,也是许多死灵法师的最。我现在所学会的骨宝宝里,纵血傀儡是英技能,它的优就不去说。血骸骨,因为有一个血的功能,其他就不怎么样。而我在毁灭前的阿斯卡隆所学到的纵骨灵,和这个纵骨灵仆从是最相似的。

两者都是5秒的冷却时间,施展时间3秒,招来的怪也差不多,我怀疑是不是孪生兄弟。所不同的是,召唤骨灵需要10蓝,也是所有骨宝宝里蓝最省的。而召唤骨灵仆从却要15蓝,招来的仆从还比骨灵血少,级别低,当然也不耐打。甚至有的时候,骨灵仆从还是最差的宝宝,被boss一个大招就群秒了。

那为什么骨灵仆从还这么受到喜呢?答案是一次招两个,只需要很短的时间,就能聚齐一支骨大军。别的宝宝,级别再,你能比得上两只仆从加起来的血多吗?而且一次招两个,是最大限

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