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在第四天灾中幸存 第1859节(2/3)

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可他们的确是最擅驱逐这些蛤蟆的存在。

可时空公司完全没有理会这些闹的讨论,任凭外界风雨打,他们也完全不曾理会。

唔……想必,和某位不请自来的奇大人过以后,时空之神就回忆起了这些‘好’的知识。

虽然他们的援手也很麻烦,毕竟,冢们对能量的消耗是非常大的。

只有真的确定自己要一去不复返的人,才有可能这么无聊又冷血的事……可用自己的朋友来威胁不在意他们的公司这事儿,谁又说得呢?

本来重建一个号,就得有两个星期左右的清理时间……这倒是虚拟游戏基本都会有的要求。

毕竟,一个份同时只能拥有一个账号,再加上虚拟游戏记录的信息非常之多,所以,删除账号和删除一段人生,也没什么区别了。

毕竟,代表混的史拉蟾就是他们永恒的敌人……哪个世界现了那东西,机械境都会伸援手。

所以,不死族有些人是真的需要换号的话,基本上都会选择和自己的动伙伴说明白。

希尔都不敢想,一旦那些没有,只知完成任务的冢以及被他们掌控的机械生,冲来和带着史拉蟾漫天奔跑的不死族对战的时候,场面会有多混

然后,这些想要乐的人,能撑个一年半载的,都是意志定的者了。

甚至很多人,如果理由充分到动伙伴可以理解,他们甚至还会约定一些密语,来个第二次相约相会。

所以,在最初的混之后,即使选择离去,不死族也很习惯给自己完成一段‘分别仪式’。

毕竟,虚拟资产也是资产。

然后,他们的玩家甚至还很赞同公司这类的严厉要求……对于虚拟公司来说,评价别的公司傻那是他们的工作,评价别的玩家是傻,那叫自找死路。

所以,他们必然选择删号重来。

很多人都不太理解时空公司这法,并且对此大加诟病,很多对手公司也会渲染他们这不符合常理的行为……认为时空公司是在pua玩家。

尤其是,那些蛤蟆的不死族朋友,领的人还很可能半途线,再也不回的时候。



然而,威廉的时空公司,会因为玩家违反了某些契约,真的将这个时间拉,最厉害的,甚至会延到3个月……而伤害动伙伴,就是最严厉的惩罚之一。

照威廉当初的规则,想要删号重建,不是不行,但其中有很多约束。

伙伴带来的是混中的混,还要伴随着始终不变的追杀者……接受史拉蟾就代表着会随时被偷袭的命运,虽然会让绝大分不死族望而却步,但必然会有想要大乐的不死族中途加

这两个星期,说穿了,既是给游戏公司的整理时间,也是给号主的反悔时间。

再加上,这些条约都是他们在游戏里自己签订的……虚拟游戏里的玩家契约,可是有法律效应的。

的乐机械境不一定参与,但他们一定会关注。

当然,在不死族那边,这消耗必然不会用金钱来计算,而是重建号的时间。

丽的‘变态’

比如,某人是在拥有动伙伴,并且没有和动伙伴解除契约的,选择放弃这个账号的话,他们就得承担一制解除的契约消耗。

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