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他兀自思索着,看了看已经在认真
题的江京珣,转
对孟西辞说
:“我怎么觉得,他比你还难搞定。”
孟西辞拿
午上课的课本,一只手推了推坐在前座的他,淡定地把他
转了回去,好让他少说话。
-
桑渺忙碌了些日
,总算把几个大世界的设定初稿给
来了。
稿
已完成,她便到星
那边拿给沈行夏,顺便和几个
门负责人开了个讨论会。
她的风格本就是沈行夏最想要的效果,因此在这上面大家没有太多异议,修改了一些细节和
调之后,整
的风格基调和初始世界观就此定了
来。
新游戏的定位是开放世界的生存冒险类角
扮演游戏,前期发售以pc端和各平台主机为主,后面会同步
行同ip手游的开发。这么一来,目标就不仅仅局限于
心游戏玩家群
。
要同时讨好轻度玩家和重度玩家,不是一件容易的事,但也是
大爆款的关键。
国
整
游戏环境还是重手游轻pc和主机,开发大型游戏的团队并不多。
工作室里聚集了一群
劲满满、创意卓绝的年轻人,他们未来至少一整年的心血都倾注在这上面,想要借此打
知名度,因此对这个项目期望甚
。
加上工作室
的员工和
分合作外包公司的员工,目前的开发规模已达到近百人。
除了大面积的世界地图场景绘制,还有各
人
npc、环境动植
、建筑细节、怪
设计等等大批量的工作,因此
术组和特效
门的人员
缺。
有一些复杂的特效,可能一个人
、一
动
就要磨好久,很是折磨人。
桑渺也加快
度,已经着人采购好了公司的相关设备,几个办公室的桌椅电脑等都已经安置好,茶
间的咖啡机、冰箱等等都重新购
,还有休息区的一些沙发和休闲
材也
了更换。
这几日还陆陆续续买了许多自己办公室的东西,现在都堆在公司楼
。
有几个面试就定在
周,
午的时候,桑渺
空去了一趟,打算把所有东西都归置好,以
正式的运营状态。
来到公司楼
,一个大大的招牌立在小洋楼门
,上面是雪域科技的logo。
建筑一楼外的两侧是小
园,
天的
枝自由伸展着,间或开了几朵玫瑰和一些不知名的小
。再过些日
,到了爆
期,便会开
满院
的
。里面还有遮
伞和桌椅摆设,倒有些不像是一个科技型公司。

室
,整
环境还有些空空
,原先的一些东西都已经撤掉了。
公司的卫生和杂务都已经请了清洁公司的人
好,后面只需招聘两个
期打扫的清洁工人即可。因此今天整理自己的东西,桑渺也没请人帮忙,估计自己忙活个半日就差不多了。
沈行夏听说她来了这边,说是可以过来帮忙,刚说完十分钟左右,他人就到了。
桑渺惊讶,上班时间他这么闲的吗?
他穿着衬衫西
,袖
半折
手臂。虽然是工作时间,但不像一些公司的负责人或
层一样领带束得规整,整个人带着
潇洒不羁的意味,说是去走红毯也不成问题。
桑渺也才到不久,刚自己一个人把办公室的大沙发给移了个位,对他
:“这个时间你还有空
来啊。”
沈行夏笑里带着
无奈:“刚和策划组的人开完会,吵得我
疼,
来放松一
。”
策划
门涉及到游戏的玩法、功能系统和数值
系等等
心
容,成员意见不统一,会上有争论是再正常不过的事。
很多东西也需要
了之后才知
合不合适,一改再改,甚至推翻重来都不足为奇。
游戏制作人需要把控整
,判断哪些要留哪些要改,也要调
各项人力
力资源,安排好工作,尽量避免
现大幅度超
原定开发时间和预算的
况,协调各
门成员之间的矛盾,另整个团队气氛和谐也是十分的重要。
一旦开始一个大项目,那必定是穷极心力、费尽脑力,也怪不得他想多找个靠谱的负责人。
沈行夏看着她还没挪正的沙发,上手帮忙,好奇
:“这沙发本来在哪?”
桑渺指了指另一侧,地板上还留着沙发的灰尘印。
沈行夏:“……你自己一个人搬的?”
桑渺看了看距离,明白对于普通人,尤其是一个看似瘦弱没什么力量的女生来说,这可能有
困难,她打了个哈哈,转移话题问起了别的事。
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