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危机chu理游戏 第946节(1/2)

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在爆炸的瞬间,一大的能量瞬间释放,整座城镇被一片刺的光芒所笼罩,就连顾几都几乎无法直视,仿佛要吞噬周围的一切!

这是……弹爆炸?!

“我们不能也不会坐以待毙,把箱拿来!”

“发!!”

画面转换,似乎是国防指挥中心。

刹那间,一片幽静的森林中,大地震颤,野生雄鹿被惊吓得疾奔而逃,伴随着火光,一颗大的弹升空中。

“接通中央司令确定发指令!”

“执行!!”

“颂——!”

几乎是同一时间,俄罗斯也启动了弹发,然后是法国、英国、印度……

雪山、沙漠、海洋、城镇。

无数颗弹同一时间升空中。

在一片震耳聋的爆炸声,和极致的温白光中,一行行黑文字开始浮现:

【毁灭,毁灭,还是毁灭;】

【战争的结果永远都不会改变;】

【文明就是这样,被战争推动,也被战争碾碎;】

【因尼泊尔关卡制结束,现提前开启《危机理游戏》陷落dlc!】

【你将解锁全新陷落关卡,在接来的危机关卡中,你将有机会遭遇潜在的国家,乃至世界范围的陷落战争,它们主要来自于极端组织的恐怖袭击、国家利益冲突等等……】

【你将解锁全新陷落印记、品;】

【你将解锁国家纪念碑;】

【本次更新带来了全新危机模式:潜藏模式(该模式目前暂只适用于陷落关卡,你的一言一行,均会获得影响因,死亡回档将大幅增加因数值;

一旦超过关卡限定数值时,玩家所控制角将会遭到锁定,你可能会被国家机构、极端组织包括但不限于:抓捕、诱导、审问、追杀等,请谨慎控制影响因)】

【系统正在努力升级中,预计很快将会迭代完善此模式,祝您玩的开心!】

看完系统的全解释。

顾几不由瞳孔微缩。

单从字面意思来看,陷落关卡似乎并不是他目前所能解决的危机。

国家级危机的尼泊尔关卡,他理起来都有些吃力,更别说这可以毁灭一整个国家的战争了。

尤其是dlc资料片最后一幕。

让顾几不禁想起了传说中的“死手系统”以及“捆绑”。

二者的真实存在,其实是存疑的。

前者是隐藏于地的一自动系统,一旦检测异常地震波、光线、大气压变化和放质,该系统就会发特殊广播,由此启动所有能发的洲际导弹和行无差别攻击。

后者的机制是,一旦爆发战争,便会无差别攻击捆绑国家,将它们拖,以此来预防打击。

所以。

一旦死手系统开启,就会一步发“捆绑”,从而上演大战,也就是顾几最后看到的画面。

其实到了这一步。

他能的,就只有双手离开键盘,闭等死了。

不敢想象,如果真碰到国家陷落级别的危机,他该怎么从中斡旋理。

“看来这次作弊,对我的游戏程,似乎影响极大……”

顾几眯着,陷思。

一方面,是提前开启难度陷落关卡;

另一方面,则是新冒来的这个什么“潜藏模式”。

没想到他的一言一行,都会被记分,甚至连最bug的“死亡回档”,都消除不了。

要知

死亡回档的机制,就是一旦死亡,一切清零,从开始。

但在潜藏模式中。

死亡回档却会大大增加影响因,会被有心之人,乃至敌方更快锁

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