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哒哒哒……
突然袭来的枪声,让顾几暂时收掉了分神,还没等
弹扫
过来,
指就已经预压扳机,在沙绿
人影漏
的那一刻,砰!
【危机事件开始!】
【请选择你的初始奖励。】
【化学战剂侦毒
1!】or【语言专
(小)】
又搞迷惑选项?
倘若真跟化学
漏有关,我直接利用军队或政府能力优势获取装备不是更香么?
而且抛开这
不谈,顾几也必须选择语言类。
虽然他现在脑海中还有残存的汉斯语记忆,但就像考试前临时抱佛脚一样,用起来总是有些卡顿。
【新的目标:三天
到达路德维希港!】
“到巷
两边!”
顾几呼喊一声,冷静地旋转拉栓,瞄准,扣动扳机,再度解决一名鹰军士兵。
但在过程中,他发现蝴蝶效应的影响真的不可小觑。
现实模拟跟电
游戏完全不同。
在游戏里重来,npc每次的动作不会有任何变化,可关卡世界不一样,顾几仅仅提前开了一枪,鹰军士兵的站位就发生了改变。
之前明明是在右侧的1冲锋枪,如今变成了左侧。
“这游戏真是
着你必须有自己的实力,单靠死亡回档刷分不太容易。”
顾几心里啐骂了一句,却还是依靠指挥能力迅速“通关”。
熟悉的开场介绍,熟悉的汉斯式自大。
然而不同的是,上一
积累的
报,让他可以更
的引领勒尔和欧
。
“东海岸的联军战舰一时半会儿还无法攻上岸,但29装甲师现在正面临雾国军队的包围,一旦联军从后方切断我们的退路,那就真的无力回天了。”
顾几这番话说的有理有据。
勒尔与欧
没有任何反驳,就毅然决然地采用他的行
思路。
照记忆中的城镇地图路线。
只用了十分钟不到的功夫,顾几就带两人赶到了爆发坦克战的十字路
。
之前那辆
痪在路边的虎式坦克刚刚被楼上埋伏的哨兵兼机枪手打趴窝。
原因竟然是车
贸然打开舱门查看
况,被当场解决。
机枪
弹弹
炮塔
,将炮
一并带走。
反倒是驾驶员的
作令顾几有些看不懂,坦克直接停在原地不动了。
要知
,他跟无线电兵阿普所
的位置与炮塔隔着一
竖井,就算
弹打在炮塔
会
弹,也不可能连续弹
驾驶舱,那不成弹力球了。
联想阿普当时在车
恐慌状态,以及后续癫狂的表现。
顾几觉得有可能是他因为
张害怕,误杀了驾驶员,所以才不敢面对欧
的辱骂嘲讽。
鹰军装甲
队还没来得及检查虎式。
卢卡指挥的王牌坦克队就支援过来,
看着双方爆发战斗,这回未等欧
开
,顾几就主动报
作战支援的想法。
所谓“一回生二回熟”。
在勒尔和欧
的震惊中,他利用城市cqb战术,再次绕后拿
坦克。
当勒尔询问他是否会
纵炮塔时。
顾几没有推脱。
经过上一
偷师,他对炮塔的
作
程已经非常熟悉了,并且这
坦克战的
火距离不过才百米
,几乎不用考虑弹
坠落问题。
而他抢走欧
工作的原因也很简单:争功!
现在拿到越多的功勋,他后续才能为解决事故灾难争取到越多的指挥权利。
经过老炮手勒尔的指
。
顾几成功拿
两辆谢尔曼坦克,解救了卢卡,速度比之前快了不少。
面对卢卡的询问,他依旧抬
那
说辞。
形势严峻,卢卡也不敢耽搁。
可哪怕时间提前,顾几等人却依旧没有避开那群罗
国猪队友,在城郊与山林
被他们的
托
队追上来,自然也带着那架鹰军战斗机。
他本打算留
两台虎式,这样足以从容解决掉一支200人的轻火力
队。
没想到忙活半天还是只剩
一辆
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