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危机chu理游戏 第112节(1/2)

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哒哒哒……

突然袭来的枪声,让顾几暂时收掉了分神,还没等弹扫过来,指就已经预压扳机,在沙绿人影漏的那一刻,砰!

【危机事件开始!】

【请选择你的初始奖励。】

【化学战剂侦毒1!】or【语言专(小)】

又搞迷惑选项?

倘若真跟化学漏有关,我直接利用军队或政府能力优势获取装备不是更香么?

而且抛开这不谈,顾几也必须选择语言类。

虽然他现在脑海中还有残存的汉斯语记忆,但就像考试前临时抱佛脚一样,用起来总是有些卡顿。

【新的目标:三天到达路德维希港!】

“到巷两边!”

顾几呼喊一声,冷静地旋转拉栓,瞄准,扣动扳机,再度解决一名鹰军士兵。

但在过程中,他发现蝴蝶效应的影响真的不可小觑。

现实模拟跟电游戏完全不同。

在游戏里重来,npc每次的动作不会有任何变化,可关卡世界不一样,顾几仅仅提前开了一枪,鹰军士兵的站位就发生了改变。

之前明明是在右侧的1冲锋枪,如今变成了左侧。

“这游戏真是着你必须有自己的实力,单靠死亡回档刷分不太容易。”

顾几心里啐骂了一句,却还是依靠指挥能力迅速“通关”。

熟悉的开场介绍,熟悉的汉斯式自大。

然而不同的是,上一积累的报,让他可以更的引领勒尔和欧

“东海岸的联军战舰一时半会儿还无法攻上岸,但29装甲师现在正面临雾国军队的包围,一旦联军从后方切断我们的退路,那就真的无力回天了。”

顾几这番话说的有理有据。

勒尔与欧没有任何反驳,就毅然决然地采用他的行思路。

照记忆中的城镇地图路线。

只用了十分钟不到的功夫,顾几就带两人赶到了爆发坦克战的十字路

之前那辆痪在路边的虎式坦克刚刚被楼上埋伏的哨兵兼机枪手打趴窝。

原因竟然是车贸然打开舱门查看况,被当场解决。

机枪弹弹炮塔,将炮一并带走。

反倒是驾驶员的作令顾几有些看不懂,坦克直接停在原地不动了。

要知,他跟无线电兵阿普所的位置与炮塔隔着一竖井,就算弹打在炮塔弹,也不可能连续弹驾驶舱,那不成弹力球了。

联想阿普当时在车恐慌状态,以及后续癫狂的表现。

顾几觉得有可能是他因为张害怕,误杀了驾驶员,所以才不敢面对欧的辱骂嘲讽。

鹰军装甲队还没来得及检查虎式。

卢卡指挥的王牌坦克队就支援过来,看着双方爆发战斗,这回未等欧,顾几就主动报作战支援的想法。

所谓“一回生二回熟”。

在勒尔和欧的震惊中,他利用城市cqb战术,再次绕后拿坦克。

当勒尔询问他是否会纵炮塔时。

顾几没有推脱。

经过上一偷师,他对炮塔的程已经非常熟悉了,并且这坦克战的火距离不过才百米,几乎不用考虑弹坠落问题。

而他抢走欧工作的原因也很简单:争功!

现在拿到越多的功勋,他后续才能为解决事故灾难争取到越多的指挥权利。

经过老炮手勒尔的指

顾几成功拿两辆谢尔曼坦克,解救了卢卡,速度比之前快了不少。

面对卢卡的询问,他依旧抬说辞。

形势严峻,卢卡也不敢耽搁。

可哪怕时间提前,顾几等人却依旧没有避开那群罗国猪队友,在城郊与山林被他们的队追上来,自然也带着那架鹰军战斗机。

他本打算留两台虎式,这样足以从容解决掉一支200人的轻火力队。

没想到忙活半天还是只剩一辆

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