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这其中的信息量不少。
可以说是铁匠的锻造
心游戏机制。
并且这能源矿,相当于现实中的石油,那这珍贵程度可想而知。
要知
几个大国,都是
行石油战争的!
可想而知霸占这个矿山的庄主有多
,才能霸占这个矿脉。
八百年
不准
山庄
苏鱼娘:“咳咳咳,也就是说,我们的工资是法钱?是一枚枚灵气电池?相当于传统修仙里多次充能才会损坏的灵石?”
韭菜荣:“是这样的。”
苏鱼娘:“那我们的工资是发法钱,玩法岂不是很有
意?法钱为电瓶,锻造
新能源飞机,机关枪、加特林?是不是也有可能?”
韭菜荣:“个人认为实用
不
,
据目前
报,法
不仅仅小型,并且
密度
,威力大,哪个不比飞机大炮
?你这个想法是
界有问题,相当于皇帝那么有钱,一定是用金锄
耕地一样。”
苏鱼娘沉
了一
:“也对,人家有自己的锻造
系,神话里的描述多
啊,飞剑不比飞机好多了?但
锻造的时候可以再试一试,毕竟是脑
游戏。”
韭菜荣也觉得是实践
真理:“其实,这個世界是能修炼的,是
收法钱的灵气
行修炼,总之我们很难修炼。”
接
去,韭菜荣科普了一
。
众人觉得诡异。
灵
?
三
聚
?
各
灵
的【天赋神通】都不同?
级的上古天地灵草,会有逆天能力的异灵
?
苏鱼娘和他讨论了一
,觉得有趣:
“
据我看小说多年的经验分析,这灵
贼有意思,这类似【灵
卡】,地上的树木,
、草,各
都带有【本命神通】,岂不是遍地都是随机c、b、a…ssr?太好玩了吧!”
看看!
这游戏就是主打一个
致!
人家这打铁的战斗背景,比隔
那些老
的战斗系统都
多了,拿来
战斗网游我都想去玩。
那些摆烂的
线氪金游戏该看看了,好好学着
。
人家各方面都是细节。
这才是真正意义上的用心创造游戏。
韭菜荣
:“话虽如此,但大
分修士都会选同一
通用灵
,因为每一
灵
,都需要对应的功法典籍,
而一门功法是大量的修士前赴后继,用命完善
来的,
一条路,走的人多了才宽敞。
可以说,一份五行通用灵
的传承,就足以开辟一个宗门,而这个宗门在大家合力
,更有
的各
法术。”
苏鱼娘:“也就是说选择未知的灵
,即使是天赋神通可能潜力很
,但没有功法、乃至对应的战斗术法,是死路一条么?那倒是可惜。”
初步估计是用来丰富游戏背景的。
毕竟《锻剑大赛》的名字就注定了应该是铁匠打造是主
,而不是修炼。
苏鱼娘又问了一个关键
的问题:“那地图边境呢?”
韭菜荣:“就是只有这一座山庄,外
会被地图边境迷雾挡住,
不去,我也问过老
事,他说我们都是签的十年
约,期间不许
山,探亲来往,但允许和家人有书信
。”
“这基本就是暗示我们地图永久都那么大,但十年后或许制作组有钱后,会扩大地图,变成真正的开放式地图吧。”
众人陷
思考。
十年啊。
大
分游戏都运营不到十年就倒闭了。
这游戏明显地图就永久一座山那么大了!
而宁筝其实也是这个想法:
给你们的活动区域就那么大,
山后十年?
百年都不允许
山!
对理论寿命800年的修士,区区一个十年何其短暂?
要知
,修士和凡人时间的尺度是不一样的。
他只觉得这八百年里,自己可以一直在那个世界运营
去。
他的认知里也并不考虑那个世界八百年里的社会文明,会发展成什么样
。
他们有儿
,孙
,可以玩游戏吧?

孙孙无穷尽也,八百年里一批一批的小铁匠前赴后继就够了。
这是一个很质朴、简单的运营想法。
虽然,他的八百年寿命
分很大。
五
境的第一
,只修了一个
,脑袋血
不灭。
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