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&esp;&esp;组队的
况
品掉率会
降,但关键是人多刷怪也会加快,如果一个队伍中多了一个像许逸这
因为暴击而不停增加攻速的
手怪,升级简直不要太舒服。
&esp;&esp;对比许逸单人任务时刷的怪
数,这次
完一阶段转职任务,杀掉的狱血狂鳄将近多了一半。
&esp;&esp;不过,效率反而提升了一倍有余。
&esp;&esp;在三秒一
怪的
况
,八十多
狱血狂鳄,仅仅才
了队伍不到5分钟的时间。
&esp;&esp;别小看这几分钟,仅仅是这么一会就给队伍每人增加了3万多的经验。
&esp;&esp;在能抗能打的
况
,狱血狂鳄绝对是难得的升级宝地。
&esp;&esp;以许逸他们队伍的输
,升一级估计都用不到20分钟。
&esp;&esp;也不知
是不是许逸转职后真的转了运,这次哪怕是组队状态,也从这八十多
狱血狂鳄中打
了三件普通级的装备。
&esp;&esp;虽然没有一件是武
,但对于只需要用装备来刷制造熟练度的许逸来说没有太大的区别。
&esp;&esp;值得一提的是,在这次任务中,许逸的两个位移技能终于升到了两级,要不是飞云山寨与黑风
的野怪太不争气,让他连闪避也省了,也不用拖到现在。
&esp;&esp;相位冲锋升级后位移距离从3码增加到了5码,冷却时间从15秒缩短到了14秒。
&esp;&esp;逆风行的位移距离从7码增加到了8码,冷却时间从35秒缩短到了34秒。
&esp;&esp;别看差别好像不大,对许逸的帮助不是一星半
。
&esp;&esp;关键时刻,这一两秒的冷却时间可是致命的。
&esp;&esp;而在后期群范围技能也将慢慢成为主
,每多一码位移距离,也是在给自己增加一码安全距离,不可谓不重要。
&esp;&esp;
付完狂鳄
的任务,许逸几人再是奔着第二哨所
的嗜血狂狼而去。
&esp;&esp;试着
了
,嗜血狂狼只在许逸
上咬
了25
伤害,两
加一起也就58
伤害,有蓝岚这位牧师在连风筝都省了。
&esp;&esp;在不用风筝,不考虑回补消耗的
况
,嗜血狂狼唯一的移速与伤害优势也没了,简直比狱血狂鳄还不如。
&esp;&esp;它防御与血量本
就比狂鳄要低,四分多钟20块狂鳄
就全
了。
&esp;&esp;
完第二阶段任务之后,王浩的经验已经接近升级了,只差不到8000,想着第三阶段的
狼蛛也没多大风险,许逸就领着三人直奔战场了。
&esp;&esp;攻略
狼蛛的方法之前也提到过,团队中只要有一名法师不断以自我为中心释放火球术,就能保证直径3码范围
不受到任何攻击。
&esp;&esp;一

狼蛛一次只会攻击一个目标,且同伴不会抢
,在这样的
况
只需要有一位能
住伤害的职业站
去,就能一
又一
的
引过来。
&esp;&esp;要是不知
这个机制,你一步
恐怖林,就会带领团队走向覆灭,你队伍中有几人,就会有几

狼蛛从空中落
来,毫无痕迹可循。
&esp;&esp;更为关键的是,
狼蛛一旦从空中降落,哪怕一开始只喜
吃独
,在杀掉对应的玩家之后也会一并加
其他的攻击目标。
&esp;&esp;真正遵守规则的只有一开始就未曾降落的
狼蛛!
&esp;&esp;
看就要
恐怖林,许逸就让唐萌提前释放起了火球术,而他则是与队伍拉开4码的距离
行勾引。
&esp;&esp;计划很顺利
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