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第八十三章 位移叠加(2/2)

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&esp;&esp;前世的npc人生,让得许逸养成了极为良好的习惯,懂得了什么叫分秒必争,所以他一切的成功也永远不会是偶然!

&esp;&esp;但凡是位移技能,他都会提前05秒就开始释放,直至1秒走完,动作相继结束。

&esp;&esp;等到第二攻击到达,许逸的血量已经掉到200以,这一次他终于不在保留。

&esp;&esp;他在等!

&esp;&esp;“防御类增益品用在一个英怪上太浪费了,还是用狂狼吧,25移速,足以给我再增加5码的移动距离!”

&esp;&esp;而能够建立这个优势的本原因,就是在于位移技能的叠加,要是无法施展位移叠加,纵然许逸的移速与幻影队持平,依然只能抗对方的伤害。

&esp;&esp;18级的幻影队英怪,同时也是攻系职业,一秒钟的攻击次数同样达到了两

&esp;&esp;但凡许逸在这之前将其他两个冷却的位移技能使用掉,方案就无法成功实施!

&esp;&esp;幻影队:lv18-4728/4800!

&esp;&esp;因为狂狼不仅有20码的移速增益,他还能瞬间恢复60的血量,要是在没掉血之前就使用,对许逸来说实在太亏了。

&esp;&esp;看了幻影队的血量,许逸分析了一遍各自的优势,上有了应对方法。

&esp;&esp;要不然仅仅是一秒一击的话,这英级别的幻影队估计能对他一次造成近100的伤害。

&esp;&esp;至于许逸为什么一直没有使用相位冲锋和逆风行,除了他本冷却时间较意外,他接来的动作就已经在解释了。

&esp;&esp;不过他到没有一开始就使用位移技能,而是展开涌动之障,生生站了三秒。

&esp;&esp;送完6发弹,许逸的侧空翻也冷却了,一个位移再度将时间拖延至五秒。

&esp;&esp;非位移动作的移动可没有05秒这一说,所以15秒幻影队的实际移动依旧不过是十二码,这相差3码的距离,足以让许逸在狂狼的移速加持将对方风筝到死。

&esp;&esp;作说来看似很简单,其实真正能到的却是极为罕见,而要不是许逸有着前世npc的大战斗经验,他也不一定能够有这样的奇思妙想,甚至付诸于行动!

&esp;&esp;一个侧空翻的同时将狂狼吞服了去,加上装备的自动回血,瞬间恢复了满血状态!

&esp;&esp;这也就意味着他可以在每个位移的过程中,借用05秒的bug用位移叠加位移。

&esp;&esp;他在吞服狂狼后会得到额外5码的移速,这时他与幻影队的移速已经持平了。

&esp;&esp;幻影队的攻击再也不可能在三秒破开足足相等于530血量的护盾,三秒时间是绰绰有余的。

&esp;&esp;眨之间就在许逸的上划了两血痕!

&esp;&esp;好在就算刺客的捷被动有些变态,很容易就能双攻,但是他的攻击伤害也有压制,在双攻的每次所造成的伤害,只有单次的80。

&esp;&esp;因为幻影队的移速有十二码,所以他在第三秒就追上了许逸。

&esp;&esp;五秒一过,幻影队的伤害势必会到来。

&esp;&esp;奇怪的是,许逸明明还有相位冲锋以及逆风行却一个没用,是直接选择承受了一次伤害。

&esp;&esp;“掉他我至少需要1分10秒,他的伤害很,一定要用增益补给品!”

单发不造成暴击的,只有24而已。

&esp;&esp;不他后面需不需要使用到狂狼,在能避开伤害之前,他是不会放弃挣扎的。

&esp;&esp;连续施展完三个位移,其实仅仅需要15秒的时间。

&esp;&esp;虽然增速效果只能维持10秒,但他足足有10块狂狼,完全可以支撑到幻影队被击杀为止!

&esp;&esp;血量减少了156,但是许逸依然没有使用回补药剂,同样没有使用其他位移技能。

&esp;&esp;相信只要是个正常玩家,都会好好利用这60的回血功能。

&esp;&esp;侧空翻5码,相位冲锋3码,逆风行7码,叠加起来就是整整15码。

&esp;&esp;他要等到自己的血量掉到300以再使用狂狼

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&esp;&esp;的确很痛!

&esp;&esp;-78,-78!

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