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&esp;&esp;异毒王蝎老巢
,众人的脸上布满了兴奋之
。
&esp;&esp;血量足足有9800厚度的铁疙瘩,真的被他们消耗到了只剩
一张血
!
&esp;&esp;要知
,他们整个输
过程,人均伤害还不足9
。
&esp;&esp;单从伤害数值上来相比仿佛有着鸿沟一般的差距!
&esp;&esp;哪怕最终异毒王蝎没有被挑翻,这战绩拿到外
,也足以令人惊艳了!
&esp;&esp;当然,这些仅仅是王浩三人的想法,仅仅是打残异毒王蝎,完全不值得许逸去骄傲。
&esp;&esp;相对于自己这几名队员,许逸则是要冷静的多了!
&esp;&esp;在他看来,目前的成绩完全是理所应当的!
&esp;&esp;从输
到防御,再到回补以及控制,他将分毫之间的数据都
行了
准的计算。
&esp;&esp;再加上他超群的机动
,他完全可以将局面掌控在计算之
。
&esp;&esp;要是换
在
副本之前,许逸可能同样有不少的压力。
&esp;&esp;而在队伍得到群
治疗技能,以及一把附带减速控制的武
之后,整个队伍的风险几乎已经规避到了极
。
&esp;&esp;相对前几关,异毒王蝎的最终关卡,每个人都发挥了相当之大的作用。
&esp;&esp;蓝岚的治疗,王浩的伤害溅
,唐萌的控制,都是必不可缺的一环!
&esp;&esp;并且,王浩这一次的作用还不仅仅是新式武
的伤害溅
,他的攻击减速才是取到真正作用的关键!
&esp;&esp;寒霜火炮,这把黑铁专
武
,有着他非同寻常的属
,每三次攻击就会叠加一层寒霜印记,而这寒霜印记一旦被
发,就会
现控制减益效果,虽然减速只有5,但已经足够了!
&esp;&esp;只要能
现控制效果,异毒王蝎的那层控制免疫就会被抵消!
&esp;&esp;异毒王蝎的控制免疫的确很变态,但是他在三秒
只能
发一次!
&esp;&esp;在这宝贵的三秒
,只要有第二层控制加持上去,纵然它是整个副本中的王者,依然得乖乖就缚!
&esp;&esp;减益效果分为控制减益以及伤害减益。
&esp;&esp;后者伤害减益,是各个职业以及武
最常见的效果!
&esp;&esp;比如,冻伤,灼烧,中毒、滴血等。
&esp;&esp;而控制减益,他同样是减益效果中最宝贵的属
!
&esp;&esp;最典型的就是,减速、虚弱、
眩、禁锢、以及浮空!
&esp;&esp;减速的效果虽然没有浮空显著,但他同样属于控制减益的范畴!
&esp;&esp;王浩的寒霜火炮虽然需要通过
发寒霜印记才能造成减速效果,但他的攻击频次较
,哪怕实际给到的减速效果有限,却足以让唐萌把握到二次控制的时机!
&esp;&esp;减速一旦抵消掉异毒王蝎的免疫效果,唐萌
神之牢的浮空效果就会在三秒中
判定有效!
&esp;&esp;浮空判定有效,4秒钟的无伤消耗,以及连续技爆发,都为整个队伍换取宝贵的输
时间!
&esp;&esp;要是没能制造
控制的机会,许逸消耗的血瓶就不是两三瓶这么简单了,极有可能过半。
&esp;&esp;一旦血量过半,他就算能侥幸扛过异毒王蝎的爆发,接
去的残血线也足够他喝一壶的了,想要再通关,真的有些痴人说梦!
&esp;&esp;虽然目前集结的团队还不是很成熟,但在许逸有条不紊的指挥
还是发挥
了相应的作用。
&esp;&esp;一支懂得团队
合的队伍,有时候比突
的个人战力还来得重要,这也是许逸为什么在队友的选择上,更倾向于
备团队意识,服从指挥的
本原因。
&esp;&esp;王浩虽然喜
耍宝,但是他对方许逸唯命是从。
&esp;&esp;蓝岚
格清冷寡言,但也能极为理
的明白自己的定位,从不任意妄为。
&esp
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