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一个‘相位冲锋’,冲
石
的安全位置。
&esp;&esp;现实世界,同样看到这一幕的王浩吓得直接将显示仪掉到了床板上。
&esp;&esp;他不是许逸,并不清楚怪
的机制。
&esp;&esp;他只知
对方好像往脑
里
了粪,
去让
英怪
了。
&esp;&esp;画面中,许逸的
上已经冒
了-53的伤害。
&esp;&esp;伤害低于先前估算?
&esp;&esp;并不是,只是怪
的血量低于10已经陷
重伤状态,各方面属
都会
降,攻击力自然有所不足。
&esp;&esp;这
机制,众多玩家都觉得很舒服!
&esp;&esp;不过即便是这样的伤害,还是不容许许逸被怪
多蹭到一
。
&esp;&esp;
理说以机械师前期主技能为远程攻击时,选择
远距离拉怪是最合适的,但是许逸却没有这么
。
&esp;&esp;“步枪
的切弹时间有15秒,这样的后摇时间我必死无疑,直接使用‘短兵相接’!”
&esp;&esp;许逸第一时间便有了决定。
&esp;&esp;短兵相接准确来说并不属于输
型技能,而是在
一次近战普攻时增加额外3
伤害,不过冷却时间极短,仅有05秒!
&esp;&esp;在受到攻击的同一时间,取
了步枪上的刺刀,果断的一个翻
将刺刀刺在了
英怪的
上面。
&esp;&esp;攻击判定,击中要害,暴击判定成功,造成目标200伤害加成。
&esp;&esp;
接着,
英怪的
上便爆
了-2的字样。
&esp;&esp;
理说,短兵相接的伤害低于步枪
。
&esp;&esp;但由于怪
的防御过
,导致许逸的攻击为初始化。
&esp;&esp;不过暴击加成不受初始化机制影响,所以只要是暴击
的伤害,许逸都能打
-2的最
伤害值。
&esp;&esp;一击得手,许逸
接着再是一刀,
向了
英怪背后的心脏位置。
&esp;&esp;-2
伤害再是从山魈的
冒
。
&esp;&esp;
完这一
连击,这
山魈已经反应了过来,反手朝着许逸扇去尖尖的利爪。
&esp;&esp;对于
英怪的特
许逸了如指掌,陷
重伤状态后攻击速度也将会降低,这才导致他一次
能造成两次近战伤害。
&esp;&esp;他一个后空翻直接躲过了怪
扇刺!
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