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炮灰不zuo工ju人 第202节(1/4)

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&esp;&esp;“妈妈问我为什么跪着看视频,这真的是游戏展示?不是那个动漫电影大作的片段?”

&esp;&esp;“看完视频后,默默删除手机上的武侠网游,那些五颜六的拙劣的建模,多看一都嫌辣睛。”

&esp;&esp;“恰烂钱的国游戏厂商终于良心发现,愿意用心游戏了,求问这是哪个公司品,什么时候行测试?”

&esp;&esp;程亚迪瞳孔微微放大,睛眨也不眨的盯着屏幕,一颗心随着视频中书生和刺客的动。

&esp;&esp;当血珠染红雪,从空中纷纷扬扬飘落时,他屏住呼,整个人完全沉浸在,这场震撼人心的战斗中。

&esp;&esp;外行人只看这款游戏在场景建模、动作设计以及光影方面有多众,本不知,想这样的效果有多难,要面临多少挑战。

&esp;&esp;看完整个视频后,程亚迪手心微微汗,脑海中雪光剑影织,一抹苦笑。

&esp;&esp;同样是武侠题材游戏,他们拿什么和《弹剑江湖》比,对方从画面、玩法、音乐、动作等方面,全方位无死角的吊打他们。

&esp;&esp;而且程亚迪能觉到,《弹剑江湖》deo中只展示麟角的剧,才是整个游戏的髓所在。

&esp;&esp;以假真的光影、层次丰富的技能效果、的动作设计、真的受击反馈和场景互,完全可以和国外3a大作媲,甚至比绝大分3a大作更

&esp;&esp;至少程亚迪目前还想不,市面上有哪款游戏能和《弹剑江湖》的deo一较

&esp;&esp;他怀着复杂的心开cq放来的演示视频链接反复刷新,刷了两遍后,忍不住分享到项目组群中。

&esp;&esp;程亚迪:推荐一款新游deo,同武侠题材,使用了ai超级分辨率算法,画面表现十分惊艳。

&esp;&esp;小簌簌:迪哥也在看cq的直播吗?这个演示视频太绝了,不到五分钟时间,我朋友圈已经有三个人在转载。

&esp;&esp;大唐的风:作为ta,我可以负责任的说,这个deo中展示的影视级别度模型渲染技术,目前国还没有一家公司能来。

&esp;&esp;转间群里多了几十条消息,大家对《弹剑江湖》样片质量予以肯定的同时,士气难免有些低落。

&esp;&esp;其中术组尤其是技术术(tech artist)受到的打击最大,他们引以为傲的场景渲染技术和模拟光照系统,被《弹剑江湖》别的渣渣都不剩。

&esp;&esp;名剑:看deo确实不错,但我不相信国有哪个游戏公司,有这个研发实力。这个cq目前只发过三款小游戏,背后团队一直没现,十有八九是搞噱的小公司。

&esp;&esp;名剑:而且如果照视频中的细度行开发,将是一个浩大的工程,整个项目研发过程可能持续5年甚至7年以上。

&esp;&esp;名剑:所以大家不要气馁,凭我从业多年的经验来看,我们开发的游戏已经是华国当前市场上,质量最良的一波。

&esp;&esp;名剑是《盛唐剑雨》的制作人,他的话给众项目成员注了一针心剂,大家瞬间打起了神。

&esp;&esp;《弹剑江湖》再厉害,上线也是几年后的事,而他们的游戏很快就能迎来二测,如无意外今年年底就可以全面上市。

&esp;&esp;尽如此,众人还是忍不住再度直播间,默默观看cq的直播。

&esp;&esp;没有什么比承认竞争对手比自己更优秀,更令人沮丧的事了。尤其对方还是横空世,毫无征兆,毋庸置疑的遥遥领先。

&esp;&esp;时间一分一秒过

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