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攻
防
中,最常用的反击手段就是“记忆损伤”、“痛觉信号”、“现实定位”、“矩阵封禁”这四
。
而“火
星”曾是“痛觉信号”这个类型攻
防
的始祖。
它的防护逻辑是这样的:首先对一切请求
者立刻
行无差别攻击。将人类被火焰灼烧时的痛觉转化为数据信号,然后将各
度不同的灼伤痛觉铺天盖地的反向输
。
如果目标芯片
有密匙,那么当然可以很快通过、就不会痛的太持久……而如果试图攻破防
,就会越来越痛、甚至可能直接把人痛死。
对于普通用
来说,只会在经过公司时痛上零
几秒。就像是被蜡烛烧了一
手指。
但如果罗素在很远的地方
矩阵空间,通过碟板的破冰程序来攻击这个公司……假设他手中的碟板在
作不失误的
况
,需要十分钟的运算攻
防
。那么他的假想
就需要在矩阵空间
待上十分钟。这虚假的灼烧痛
就会持续这么久。
这痛觉当然是假的,谁都知
自己肯定没有被灼伤。
但是假想
是有
官的——如果痛到意识模糊,倒在这里、那就再也回不去了。
如果不使用假想
侵,倒是会好很多……那就仅仅只是不断接受海量的垃圾信息。不
载数据的话,这些数据只会传输到碟板中、不会
芯片
。
但那样就容易烧毁碟板……而不使用假想
的话,灵能黑客可以说毫无优势。很难通过技术手段冲破最外层的防火墙。
在三十年前,火
星曾是最好用的商用攻
防
。
它好用就好用在它是真的一视同仁。
反正
通过时只需要验证一瞬间,但是远程破解却需要很久。虽然未必防御力多
,但那一视同仁的痛楚,却会让灵能黑客不愿优先攻击这家公司。
——只要让灵能黑客组织优先去攻击其他公司,四舍五
也就等于是守护了自家公司。
后来它逐渐废弃,倒不是被灵能黑客破解了这个机制。
因为它就没啥机制可言——它的破冰锥并不复杂。
在不断输
海量垃圾信息的
况
,不可能在后面再复合一个太过
密的防
,不然这
数据吞吐的
况
,它本
就容易
bug。
用在矩阵空间的幻觉来解释……就是在那重重火墙的尽
,是最为朴实的光墙。
那是惰
防
。相当于每分钟重置一次的验证码。
它没有任何技术可言,需要的只是运算量……就像是无数
数学题、只要一层一层算
来就可以了。有密匙的人,可以直接同步从公司服务
得到同步生成的密码,而没有密匙的人就只能从外面愣算
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