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“原来如此,确实偶尔也会有外来者来这试炼之地,想从这里获得宝
。”古代
导师了然地

,
,“试炼之地允许任何拥有实力的战士

行挑战,但不
迎弱者。
想从这里过去,你首先必须证明自己的实力。”
游宇
:“怎么证明?”
古代
导师一本正经,亮
了他佩
在他小臂上的那金
的臂环,臂环
“咔咔”地弹
了几个格
,看起来就像……
……就像是个土豪金版的决斗盘。
“通过神圣的战斗仪式!”古代
导师朗声
,“能在仪式中胜过我,你便有了
去的资格!”
游宇:“……”
所以……还是要打牌?
我的回合,
板!
《游戏王d》的动画跟原作漫画有着诸多的改动和差异,而链接世界的游戏世界观相比之
虽然和动画更加接近,但其实也是有不少
的。
就比方说这“王之记忆”的最终篇章,原作里三千年前古埃及的战斗方式直接就是大家召唤怪兽
来
小
灵即时pk,但链接世界的这个版本里,还是得打牌。
并且决斗规则就算细节
理上或许有差异,但和现代规则其实基本上是大同小异。
其实游戏王世界观,与其说是像国际幻想社、海
集团这样的大公司发明了决斗怪兽这个游戏的规则,倒不如说这个游戏规则是本
就存在的世界法则的一
分,只不过是被他们发掘了
来而已。
从当初决斗王国时毋需祭品、大家可以随意拍怪的打牌方式,到后来有了上级召唤的祭品制,再到后来卡片效果发动的速度、效果
理结算越来越规范,每一次的版本更新都是现代决斗者们对既有法则更
一步的探索。
否则这也没法解释为什么各路灭世神仙、创世大佬,甚至于平行时空里那些能改写现实扭转时空的boss们,一个个都还是遵从同样的规则跟主角们决斗。
前世链接世界里,
到这个记忆世界的玩家中就有人找到了这个试炼之地。但对试炼

程是什么他却并未透
过,因此游宇也无从得知。
只不过那位玩家当初虽然从这试炼之地收获不小,但也并未通过最终试炼。
不过至少当初那个玩家都能通过这守门人的测试,游宇自信自己也没有问题。
此时此刻,双方的决斗——被对方称之为“神圣的仪式”——也已经正式开始。
【游宇,lp 4000】
【古代
导师,lp 4000】
值得一提的是,双方4000
的血量是只有游宇这个遵从现代决斗规则的人才能看得见的。
古代的决斗者虽然看不到血量,但他们能
觉
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