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第524章(1/2)

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要是比赛中途再什么其他幺蛾,两尊大神说不定还能帮忙手摆平。

既然游宇老师都这么说了,十代同学自然也没有异议。

穿得怪异一他完全不在意,能去凑闹就行。

至于游星那就更没有意见了。

游星表示你们都是大佬,你们说了算,我只是萌新……

服从大佬安排jpg。

英雄vs自闭!

kc大奖赛的预选,这两天如火如荼地展开了。

各地玩家们都积极踊跃报名,参与了预选程,一时间游戏里论坛里都是火朝天的景象。

各地区都在激烈地展开比赛,范围实在太广,游宇自然不可能有功夫全都去关注。

不过童实野本地这边的预选赛状况,他有空的时候还是稍微有留意了一况的。

因为有创号较早、经历的主线剧更多的优势,童实野地区的玩家们比外面后来的玩家当然备着更大的优势。

相比之外面区域的玩家可能还停留在只有几固定的前期构筑的版本上,而童实野这边端些的玩家都已经开始能用有限的组合自行摸索独门卡组来了。

游宇空去看了预选赛况,倒也着实看到了一些让人觉得新鲜的构筑。

果然牌佬们的想象力是无穷无尽的。一些玩家自己倒腾来的构筑有时的确让人大开界——对游戏世界本土的npc们来说尤其如此。

一些习惯于守着规矩拍怪、老老实实上级召唤的npc,面对玩家们那一堆里胡哨让人闻所未闻的路,一就给打懵了。

纳尼?牌还能这么打?

有时看到玩家们一些极其不合常理(在他们看来)的作、然而又取得了意想不到的效果,npc们一个个都眉皱,心里只想说你们这样打牌不对,然而一定要说哪里不对却又说不上来……

当然,端玩家们对上同样是尖的本土npc也不见得能讨到太多好

首先,玩家们在构筑卡组时最大也是最绕不开的一个问题,就是卡手率。

或许现实世界里的主上位卡组可以靠着优秀的赚卡、检索等运转能力最大限度地化解这个问题,但在卡池严重受限的现在,玩家们组的任何卡组首要问题就是怕卡手。

一旦手牌事故,起手六张牌没一张能用,就是打路边的杂鱼npc搞不好都能翻车。

另外跟npc中的者对战,玩家们更大的一个劣势,就是人家能神……

玩家们每场只有一次合法神机会,那就是“命运卡”。然而这个神不仅得满足劣势条件才能发不说,而且非常僵

毕竟

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