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那这样一来游宇肯定不会放弃这个
攻机会。
“我的回合,
卡!”游宇瞥了
到的卡,“发动‘
之壶’!从卡组再
取两张卡。”
首先要解决的肯定是那张碍
的永续陷阱,防御史莱姆。只要这玩意儿在场上无论是战斗还是效果对象都会被转移去再生史莱姆
上,任何
攻都毫无意义。
虽然麻烦,但终究只是张永续陷阱而已,要想解掉也并不难。
“速攻
法,宇宙旋风!”游宇打
了
一张牌,“支付1000
lp发动,将场上一张
法陷阱卡从游戏中除外!除外‘防御史莱姆’!”
通过动画游宇早就
清了
利克这个傀儡人偶卡组的三板斧
路。简单来说就是靠永续陷阱让再生史莱姆挡刀,然后每次史莱姆复活就靠生还的宝札
卡,用永续
法增
炉来凑齐祭品……
总之全
都是些永续
法和永续陷阱的组合来作为天空龙的
合,无限提升天空龙的攻击力、并用史莱姆作为究极的盾。
简单来说就是保大哥战术,整副卡组的
置直接给天空龙资源拉满,全靠大哥杀完。
然而这
度依赖于永续
法和永续陷阱达成的bo也有着十分显著的缺陷,那就是怕风……
话说回来,
利克也是,利希德也是,甚至连
伊西丝都有那么一
——守墓三
的卡组构筑多少都有一
自闭的味
。
这也可能和他们守墓一族自幼在地
大、终生不见天日的有关,毕竟决斗者的卡组构成一定程度上是能反应其本
的。
如此说来,可能
利克从小到大自从接
决斗怪兽游戏开始,打牌就永远都是自闭
战的局,难怪卡组那么
间……
那这又没什么好说的了,游宇调整卡组的时候直接大风小风全
拉满!
连这张刚从卡池里开
来的宇宙旋风他也
了
来。
【游宇,lp 4000→lp 3000】
支付1000血,那张讨厌的永续陷阱终于消失,这样一来他也就能够发动攻击了。
“召唤元素英雄·荒野侠。”
【元素英雄·荒野侠,攻击力1500】
“雷霆
人”游宇挥手,“攻击史莱姆衍生
!”
大块
元素英雄领了命令,
大的靴底无形地推
,
躯加速飞到了那团矮个
史莱姆面前。他伸
手,手掌张开,大量金
电
噼里啪啦地轰
,将衍生
瞬间电得四分五裂。
【
利克,lp 4000→lp 2100】
人偶的
在电
冲击
倒退了两步,
上冒着黑烟勉
站定。
利克撇了
嘴:“嘁,有两
。”
“还没完,然后用荒野侠攻击!”游宇指向了
利克面前的覆盖卡,“攻击盖伏
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