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游戏王原作里可不像玩家之间打牌的时候可以查看对方卡牌的效果,遇到陌生的怪兽时大家都只能像踩坑一样试探对方的怪兽效果。
立
桥上观战的游宇嘴角不由
了一
。
因为人家有羁绊,所以人家要啥来啥,想
什么有什么。
别问,问就是因为你跟卡组的羁绊不够。
暗游戏看了
手牌,略一思索便已作
了决定。
“然后发动手牌中‘棉
球’的怪兽效果!”暗游戏
一张怪兽卡,放置在了决斗盘上,“棉
球在因为卡片效果加
手牌的场合,可以从手卡特殊召唤!”
打个比方,你把决斗王武藤游戏的卡组打包给某个玩家用,他大概率会被其他玩家锤爆。
动漫里的角
本就没有这样的问题。他们看到什么卡好用什么卡能打bo随手就扔卡组里了,打起牌来想要
啥就能
到啥,
本没有所谓“卡手”的说法。
微上扬,
了一丝笑意。
暗游戏
卡的同时,目光锐利而不失谨慎地打量着t先生场地上的怪兽。
“从手牌中发动,
法卡
之壶!”暗游戏也打
了这张玩家们
中的补牌神卡,“从卡组里
两张卡!”
是那只怪兽的特殊能力?还是说问题在于后场那张盖卡?
“我的回合!”
前世链接世界的玩家们玩得久了之后都清楚地知
,玩家的卡组是不能随便跟重要剧
npc比的,因为大家玩的
本不是一个游戏。
“那么我先攻了,
卡。”他哼哼一笑,“我要从手牌中召唤,‘黑暗原型’,呈攻击表示。”
所谓“手牌事故”基本上是只存在于现实中打牌玩家们的困扰,只有你在现实中玩游戏王才会在卡组构筑时不得不考虑卡组的“卡手率”、“启动
”等一系列问题。
“接着再加上一张盖伏卡,回合结束了。”
不过话说其实游戏王原作里好像无论正派反派大家打牌都是这个样
,明明卡组有四十张卡但是起手好像总是那么固定的几张。
但作为决斗者的直觉告诉他,这其中肯定有诈。
然而事实是,如果有玩家去挑战武藤游戏本人的话,那么这位玩家大概率会被npc打得生活不能自理……
【黑暗原型,攻击力1400】
“好了,
到你了,决斗王。”t先生哼唧
,“让我见识一
吧,你的决斗。”
这货特喵的难
每次开局都不洗牌的么?怎么一上来又是这个东西?
忌惮陷阱也不能就此退缩,这里他还是决定主动
攻。
暗游戏再
了两张牌,手牌迅速补充到了七张。场地上短暂浮现的那咧嘴嘿笑着的绿
大壶也随后破裂了开来。
黑暗原型……从来没听说过的怪兽。
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