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卡片也是同理,他只能拿自己已有的卡来当
奖励发给玩家。
游宇想了一想,觉得有用的卡肯定还是自己留着。只有那些自己用不上、或者卡库里已经超
了三张以上多
来的卡才适合当奖励发布
去。
(注:游戏王规则,同名卡一副卡组里最多只能放三张。)
经验值的话是没法从自己这里扣除的,但作为npc每天所能发布的经验值也有上限。这个上限跟他自
的等级、称号地位都有关联。
所谓称号地位就是指在各
决斗大赛中获得的荣誉。就比如说城之
是决斗王国亚军,武藤游戏是决斗王国冠军以及唯一指定决斗王。
如果能像游戏那样拥有决斗王这
独一无二的称呼,每天所能发布的经验值上限应该非常可观。
e……果然又是似曾相识的设定。
不过这样的设定似乎也
合理。不然要是给玩家经验自己还会掉级,那游宇觉得自己可以就在1级2级反复横
,反复蹭升级赠送的晶石奖励……
游宇思忖过后,发布
了他编辑给玩家的首个任务。
“我这里还缺少一张‘
合’
法卡。”他说,“可以帮我找一张‘
合’来吗?”
游字辈!
“找张
合?”
雪浪觉着有些奇怪。
一般游戏新手村里碰到的npc不应该都给些非常简单的任务嘛?比方说让玩家去搬
砖,带几块面包来之类的。
雪浪已经自动联想到了新手村铁匠铺里的老爷爷,挥着手说“那边的小哥我看你骨骼
奇帮我去挖
矿来”的画面了。
然而这npc上来就要张
合……这简直就好比铁匠铺的老爷爷对你说,小兄弟我这里缺一把趁手的宝剑,不如你去给我整一把来如何?
怎么
觉这位老爷爷有
坑呢……
不对,肯定有猫腻。
雪浪迅速开动起自己阅游无数的大脑思忖了起来,并很快觉得自己找到了原因——
——答案就是,这肯定不是个新手npc!
这应该是
上藏着某个庞大的支线任务——或者甚至可能是主线任务,在游戏中后期非常重要的关键npc!
可以想象得到,等玩家等级提
游戏
,像“
合”这
基础卡应该人手一打多得不要才对。给这个npc一张
合应该是非常简单的条件才对,大概率是启动一系列连环任务的关键!
但是现在问题就来了,虽说等玩到后面“
合”就是一张遍地都是
本不值钱的卡……可他现在这个初始号上特喵的没有啊!
雪浪急得开始抓耳挠腮。
这可咋整?
把这任务先留着,等之后等级
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