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本文中的机甲概述

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因本文中的机甲并不是如日本动画中达一样的模式,而是一很现实的机械装置,所以特一些说明以便大家了解。

因为是机械装置,所以不导机甲还是纯机械机甲,行动中都会有一定的延迟和误差,不可能与真正的人类一样行动灵活而准确。速度上也往往慢上很多。简单的说,就是非常笨重,从驾驶者作到最后动作的完成,其中要经过烦琐的步骤,在很多,会产生动作变形。严重的甚至可能无法完成预计的目的。只有经过严格训练的技师,才可以作机甲行战斗。

一机甲的序列

导机甲还是机械机甲,主分都是以机械构成,照战斗方式的不同,分为格斗,近程击,远程狙击,和远程导弹四大类别。每一类别又因为所使用的武不同,重量不同,导致机制也各有差异。在结实程度,速度,攻击能力,擅领域上,有着极为悬殊的对比。

1其中格斗机甲因为需要最近距离的战斗,往往会拥有无比固的装甲,超的速度,和安装众多的辅助引擎,有很的剩余动力,一旦靠近敌人,将发挥恐怖的威力。悍的手臂和额外安装的格斗武,可以让这机甲拥有近乎一击毙杀的威力。尤其是靠近擅远程攻击的机甲时,战斗是几乎没有任何悬念的。

2远程导弹的机甲则和格斗机甲完全相反,为了安装大重量的导弹发装置,这类别的机甲无法在机制上更多的安排。往往安装的都是一些重量轻的机件,移动速度和回避能力都大大缩,防御能力更是低的可怜。不过在超远距离的,这机甲的威力往往另人兴叹。尤其是诱导系统的现,可以让这机甲到超视距攻击的能力。不是局战斗还是集团战斗,威力惊人。

3近程击机甲和远程狙击机甲基本制差不多。是于格斗机甲和远程导弹机甲中间的位置。讲究中庸之,虽然没有特别的,可是也一样没有特别的短。是适应最好的机甲。手中的武也是重量适中的枪械。类繁多,用途多样。如果搭合理,再加上熟练的技师,这机甲完全可以使用各战斗任务,在面对格斗和导弹机甲时都不会落于风。

二机甲的组装及特

本文中的机甲分为引擎,主躯,手臂,,背包五大分。全都拥有良好的通用。只要机件的重量在引擎的动力输范围,就可以随意组装。可以完全无视机甲序列的要求。不过如果分开安装的话,也有可能会失去成机甲的特有能力。

1机械机甲和导机甲虽然大相似,可是因为作方式的不同,又有一些特别的差异。

机械机甲因为采用手动作,不需要考虑机甲引擎对人类神的压,所以在动力的输上占有绝对的优势。同样等级,机甲的件普遍比导机甲大。但是也正因为是纯机械和手动作的关系,在速度和灵活度上要减弱很多,所以冲锋时往往需要特别安装的辅助引擎和速冲击模块来弥补。以牺牲灵活的代价行。

评价:度,威力,速度,低确,低灵活。

2导机甲是在机械机甲的基础上繁衍来的产,因为使用的是作系统,技师在作时要接受机所给于的神压。所以引擎动力要比机械机甲大大减少。同时因为动力的缺乏,在机甲的件和武安排上,都要比机械机甲低上一筹。不过与之相对的,这机甲的灵活和准确都有着极为的发挥。在冲锋时依靠的是背的主引擎,速度要比机械机甲的行模式略低,可是灵活度极,可以轻易的到行转向和跃动作。

评价:中度,低威力,中速度,确,灵活。

以上为本文中的机甲概述,如有临时创意,将随本文的行而更新。

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