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产资源,这些领地的资源都是不平衡的,你的领地里
产什么都是随机的。
比如有个玩家领地里河
密集,他立刻组织村民织网捕鱼,将鱼送了沙州城里大赚了一笔。
这个里
脆自学了
产养
的知识,带领村民挖鱼塘养鱼,大力推广鱼
料理。
有的玩家领地里有果树,这个玩家
脆学着酿酒,村
里的果酒迅速打开销路,成了沙州驰名的品牌。
相比之
,驿
里除了几亩薄田,可以说得上是一穷二白了。
没有特产也就算了,驿
里还没有人才。
大唐风云这“游戏”什么都好,就是各
功能都要自己挖掘。
就像是“大唐里
”这个资料片推
,系统就只有一句话介绍,
功能都靠着玩家自己挖掘。
经营
田元素还好,只要是经常玩
田游戏的玩家都熟悉,只不过游戏里的经营更加真实,需要考虑更多的事
。
这不就是开垦田地发展产业吗,这还不是模拟经营游戏里玩烂了的元素吗!勇敢
田玩家不惧困难!
可大唐风云里的村民,不是模拟经营游戏里听话的游戏小人,这些村民也有
绪也有想法,想要调动他们
活也需要技巧。
玩家也不可能事无
细的
理每一个村民,这时候就
现
“人才”的重要
了。
里
是可以招募原住民来帮着
理领地的,一个靠谱的靠谱的人才能够省
很多事
。
这被领主玩家们戏称为“
卡”,能够得到什么样的玩家全靠命。
比如有一个里
分到的领地和曾牧的差不多,但是他领地里竟然住着一个老木匠。
这个玩家
费了不少力气,终于完成了这个木匠的“任务”,获得了这个老木匠的效忠。
老木匠帮助他开了一个木匠工坊,这个玩家找到了不少明清家
的设计图
给工坊生产,于是这个村
成了沙州有名的家
村,生产的家
畅销沙州,让这个玩家赚到了大笔的钱。
这个玩家把招募老木匠的过程发到论坛后,各个里
都开始发掘本地人才的运动。
可惜驿
里不仅仅是一穷二白,连个有手艺的人才都没有!
东行团
曾牧叹了一
气,自己运气太差,驿
里也太偏僻,比不上那些运气好的里
玩家。
既然领地里没有人才,那就只能自己培养了。
曾牧看着村民们说
:“我从沙州城里买了一些教材,从明天开始,二十八岁以
无论男女,每天都要来上扫盲班。”
“什么是扫盲班?”
曾牧说
:“就是教你们识字和简单的算术,超过二十八岁的愿
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