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&esp;&esp;第一
是
修为匹
,第二
是
连胜次数匹
,第三
则是
戒指等级匹
。
&esp;&esp;因为在意的东西,就应该和在意的人放在一起。
&esp;&esp;这个名字看起来,就仿佛有一个人,正和

并肩而立。
&esp;&esp;比如言落月现在虽然只是青铜戒指,但在她更新的资料里,已经有了金丹期的修为。
&esp;&esp;
照巫满霜的习惯,每当获得什么特别的东西,总喜
把它们
给言落月保
。
&esp;&esp;这个举动无疑炒
了全场的气氛。
&esp;&esp;一般来说,擂台匹
对手,通常基于三
原则。
&esp;&esp;他拿起自己腰间钱袋,将袋
倒空。
&esp;&esp;a href="https:/tags_nan/qgyouduzhonghtl" title=""tart="_bnk"
&esp;&esp;而他的意志、他的
神、他握着自己剑柄的稳定手掌,也同样像是一块
粝的顽石。
&esp;&esp;所以擂台在经过筛选后,很快找
了一个在场的金丹期的黄金擂主,和言落月
行对决。
&esp;&esp;这设计有什么特别的地方吗,你好像还
喜
它的?
&esp;&esp;顿时全场
呼如云,观众们近乎狂
地大叫着十步杀一人的擂主名。
&esp;&esp;他的表
冷
得好像一块石
。
&esp;&esp;最喜
的石
,要和最喜
的小树枝放在一起,其次喜
的栗
,要和其次喜
的小瓜
放在一起
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&esp;&esp;言落月看看手心里的擂主卡,有
意外。
&esp;&esp;甚至还有不少人临时从看台上
,把手里的灵石疯狂地拍在这位剑修的名字上。
&esp;&esp;压他胜,压他胜!
&esp;&esp;这一场,言落月被分
到了一个金丹期的剑修。
&esp;&esp;很快,擂场为言落月排到了合适的对手,请她上场比赛。
&esp;&esp;在上场之前,当着全场观众的面,这位剑修先
了一件事:
&esp;&esp;这位剑修的擂主名叫
十步杀一人。
&esp;&esp;就像是一只喜
搞等级分类的小仓鼠:
&esp;&esp;言落月:
&esp;&esp;言落月觉得,小蛇的这个习惯十分可
。
&esp;&esp;剑修把里面四十块中品灵石并三十枚灵珠,全
压在了自己的名字上。
&esp;&esp;巫满霜认真
:我只是喜
这个名字。
&esp;&esp;十步之
,十步之
!
&esp;&esp;赢过那个

,
掉那个小姑娘!
&esp;&esp;擂主的修为越
,就越能引发观众的兴趣。
&esp;&esp;所以,巫满霜会把那些格外受他青
的东西,都
给言落月。
&esp;&esp;[亻
][亻
][亻
]。
&esp;&esp;压我自己。
&esp;&esp;不提庄家主持的
注赌输赢,光是门票钱,就有好大一笔。
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