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糟糕,她心里暗
不妙。
不论是她扔
去的元素技能还是坠在敌人脚边的元素
,和雷元素混合在一起,都会给对方带来麻烦。
艾灵
睁睁地看着自己刚释放
去的绿
元素力和红
元素力混合在一起,成功让那里燃起熊熊大火。
雷元素和火元素有超载反应,和
元素有
电反应,和风元素又能有扩散反应。
更重要的是,她手里能稳定散发元素力的
品只有三
,烈焰

、冰雾

和电气
晶。
这些元素力
品用来给敌人造成伤害还是
方便的。
想是这么想,但艾灵发觉对方意图的时间太晚了,
她全
的元素力技能都
了新一
冷却时间。
但没办法,都走到这一步了,只能
持
去,伺机行动。
草元素和火元素还能发生燃烧反应?
得想办法
改变才行,双方的想法不约而同。
就艾灵目前的经历来看,诸多元素反应里面,超载反应的表现是最剧烈的,而她现在最需要的就是这
激烈的变化。
但这样显然不是什么
久之计。
绝对不能让对方得逞。
她毕竟只有一个人,就算能够
到一心二用,要把所有的元素力技能都照顾过来,仍旧有些吃力。
很快,艾灵就清楚了原因。
这也就导致对方的动作有些畏手畏脚,从而给了艾灵更多发挥的空间。
她抓住机会,只要是自己注意到的能释放
去的技能,不
三七二十一,通通扔过去,能拖多少后
就拖多少后
,反正艾灵的技能只要时间一过就能
上施放。
接着,艾灵将自己背包里的烈焰
和电气
晶取
,同时扔到敌人的
上。
看对方的表现,新反应造成的伤害也非常客观,似乎是不逊
于雷火超载反应的。
我放
技能的准
变
了吗?
刚才那些技能发
的顺序,跟之前并没有什么不同啊,那为什么会产生跟之前截然相反的效果呢?
只是一瞬间的事
,
一秒,空中便
现了一
优
的曲线,落
赫然就是冻结着盗宝团众人的冰块。
再怎么挑挑拣拣,选择范围放在这里,艾灵只能两两
行组合,或者直接全扔上去。
? ? ? ? ?
当然,冰雾
她也没落
,直接用风元素技能给稳稳地推到了冰石
脚
。
可惜这样的局面并没有持续多久。
“嚯!”
她忙里偷闲,还不忘往大冰块那里时不时地扔过去
冰元素技能,理论上来说,卡拉只要
到元素一凝聚好就释放,想要把这些人从
控制到尾不成问题。
如果敌方不是一个远程药剂师的话,艾灵还是很想自己亲
上阵,用手里的
剑给他来上几
的。
于是,在艾灵新一波的元素技能到达时,对面的敌人难得没有闪避,而是选择尽数承接
来。
生生接
技能后,对方闷哼一声,左手握着药剂瓶,右手从兜里掏
了一个什么东西。
几分钟后,敌人果断
决定,无视了元素反应给自己带来的伤害,一脚将地上不断造成
扰的两个元素
踢到远
。
但凡事就怕万一,艾灵觉得还是盯着
好,她们可承受不起这么多人一起扑过来。
看似势均力敌,实则双方实力的差距还是不小的,能维持住现在这个局面,多亏了对方的元素力属
,正好被艾灵抛
去的人素
所克制。
火元素和雷元素接
到一起时,会
发什么样的元素反应,她再清楚不过了。
但目前,她跟敌人
在一个两两相望,可就是彼此奈何不了对方的状态。
她惊讶地低
。瞅了
自己的手。
失去两员大将,这就意味着艾灵从此以后造成的元素反应伤害只能依靠自己丢
去的那些技能了。
失去了元素
后,艾灵在后面的战斗过程中,主打一个敌
我退、敌退我
,打是打不死的,她现在只求能让对方无暇顾及卡拉那一边就行。
唯一的缺
是,元素反应的发生是有频率的,每一次之间都有着时间间隔,比不上人正常
行攻击,砍一
就有一
的伤害。
首先,她使用的风元素力技能,放置在对方跟卡拉之间的空地上,成功影响到这个人的行动,让对方距离自己的目的地越来越远。
这可真个不妙的消息。
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然后胳膊一甩,火红
的光芒随之亮起。
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