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第32章(1/2)

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经过多次实验,如果后续没有关于更等级的新发现的话,艾灵能够大致确定一些事

是鱼还是农作,它们的等级从低到依次都是:什么都没有、空星、金星和紫星。

目前紫星她只在鱼这里见到过,至于农作和采集,金星等级都算是罕见的,更不要说再往上面的了。

到目前为止,艾灵已经钓上来快十条鱼,她记得自己过来的时候是三,再来几条就要到鱼店关门的时间了。

她觑了一书籍自带的时钟,果不其然,和自己估计的差不多,现在已经是四多……

不对,时针正好位于三和四的中间区域,怎么现在连四都还没到?

不应该啊,艾灵又算了一遍,照自己过往的经验和这个普通钓鱼竿的属来看,钓鱼平均每一次上钩大概都需要六七分钟的时间,这还只是上钩。

上钩以后,如果是海草、垃圾这不需要来回拉扯的东西还会快,是鱼的话,就需要她耗费更多的时间来行拉锯战。

从哪个方面来看,等到她钓完这些鱼,都不应该连一个小时的时间都没完啊。

这又是什么神奇的况,艾灵试图据自己已有的经验行推断,难说,这也是技能升级所带来的额外效果?

为了验证自己的想法, 艾灵又尝试了一次,这一回,她刻意避开了波纹所在的地方。

其他的条件都没有变化,但对比抛波纹的渔竿,这次的鱼上钩耗费的时间要得多。

结果显而易见,艾灵推断,缩短等待鱼上钩所需要的时间应该就是把鱼钩抛波纹所带来的特殊效果加成。

至于钓鱼技能的升级现在了哪里嘛……

参照采集和采矿两技能的升级, 她认为, 钓鱼技能应该是跟它的同类们一样,都有升级就会降低分耗费力的效果。

不过, 值得商榷的是, 艾灵在刚刚钓鱼的过程中注意到, 面对同一类型的鱼,她攒满度所需的时间比之前更短。

这说明时间的变化和波纹并无关联, 因为她在别的域里收杆时也是这样。

通过观察,艾灵发现,自己之所以能够大大缩短鱼上钩到上岸之间的时间,是因为用来包裹住鱼图标攒够度的钓鱼条的度有所增

现不久的变化大大增加了她作的容错率,因此最近上钩的鱼里有不少品质不错的。

艾灵认真回忆一遍将自己最近的钓鱼活动,结果正好验证了她前面的结论。

所以,波纹跟joja可乐的现真的没什么关系。

其实刚刚那几竿鱼就能够说明了,之前没钓到过纯属自己运气一般,愣是不倒霉天还是幸运天都在鱼钩上见到过可乐。

好消息:这意味着以后她即使不去特定的地,只是正常钓都有一定的几率能得到joja可乐。

坏消息:从艾灵先前的经验来看, 域里存在的垃圾足足有五六, 再加上不同类的鱼……

说实话,有这个功夫和joja可乐死嗑, 钓上来的鱼卖掉都不知能买多少瓶饮料了。

来她还不如直接去星之果实酒吧的可乐机里直接买一罐呢,虽然钱,但是节省时间啊。

随缘吧,艾灵叹了气,钱是不可能的,就算效果再好用也不可能。

起码得等她富裕起来,手里握着一大笔可以随意消费还不会影响到其他活动的零钱再说。

新的东西上钩了,艾灵一提钓竿,鱼钩上挂着的是……一坨史莱姆?

不对,是凝胶。

她差跑偏的思绪被之前的记忆给拉回来。

海凝胶:存在于海里的罕见凝胶。

88能量。

39生命值。

1钓鱼(7:00)。

一如既往能亮瞎人的优越属值,新钓上来的这团凝胶跟它的兄弟河凝胶一样,自带增加生命能量的同时,还附带了额外的属

上一个是增加最大能量,这个增加的是钓鱼,给的词条都是艾灵拥有过的里没有的。

据它们两个的名字,她猜测,不同的域里应该是存在着不同类的凝胶的,只要自己去,迟早能碰到最后一位湖凝胶。

说实话,这跟果冻有着异曲同工之妙的东西抓起来相当解压。

艾灵没忍住将整个手掌都陷其中,狠狠抓握几次,凝胶从手指间的隙被挤压来。

真的是越越好玩

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