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如果追捕者去的是逃生者们还没去过的房间,那么将无人知
他的踪迹。
追捕者的优势之一,就是从最开?始就掌握全局,而?劣势之一,则是要最后行动。
这个最后行动,不是指在观测完逃生者都?去哪里之后,追捕者再决定自己去哪里追击,而?是要跟逃亡者一样,在回合最开?始阶段,就集
决定要去哪里。
好在作为追捕者,布鲁斯能行动两次。
这个行动两次,不是指连着移动两次,而?是有两个包括移动——开?箱——与房间
的
品/人
?行互动在
的完整回合。
布鲁斯第?一次选择了红
方向,因?为初始位置的缘故,这个房间
没有其他人,他也?并不在意,游戏刚开?始,正是他积蓄力量的时?候。
毫无疑问的,布鲁斯选择了红
箱
?,箱
?里的两
品都?对他有利,其中一
叫
“
刑架”,是获得鲜血的重要
。
另一
则是邪恶祭坛,作为追捕者的他,与之互动后,可从中得到额外的两个能量。
顺带一提,能量用来发动每个人的特殊技能,初始时?每个人都?有2个,之后要怎么获得,那就看个人的机遇了。
例如布鲁斯拿到的人
拥有3个特殊技能,其中之一就是用掉1个鲜血,选择一个逃生者,在所有人决定方向的回合最初,远程
控他只能选择某个通
。
在某些时?候,这个技能非常有用,然而?现在么,布鲁斯还不想过早暴
自己的技能。
当?然了,这跟他手里暂时?只有4血也?有关系,不过这不是刚开?始么,慢慢来,他不着急。
或者说,比起赢得游戏胜利,他还有更重要的事要
。
至此,布鲁斯完成了他的第?1个回合,
接着,又开?启了第?2个回合。
又是一个新房间,布鲁斯依旧选择了红
箱
?,这次他开?
了一个锈迹斑斑的
刑架。
架
?目测大概有2米5左右,一个大大的钩
?在微微晃动,钩
?上?隐约能看到暗沉的血迹,不知
是哪个倒霉鬼留
的。
当?然,这是游戏,并没有什么倒霉鬼真的死在这里。
当?
刑架
来的瞬间,所有逃生者都?得到了这个信息,但他们并不知

的房间位置。
迪克:“刺激,老
?这么快就想把我们都?挂上?去吗?”
说完,他看了
已经
?亮了的大地图,发现
刑架并不在范围
,就决定继续开?拓其他房间,争取将更多的发动机修复到1/3
?度。
这样的话,不
后面如何变换房间,总有机会继续修复发电机,只要大家齐心合力,就能赶在布鲁
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