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她一边说,云裳就一边打成文字,发在团队频
里,确保成员不会听过就
了脑
。
铁
秋风将团
让给药师玲珑。
应珑:“用不着这么多,九州掉经验但不掉等级,25级以
的都不要,他们的目标是尽快
25本,25级以上的死就死了,不妨碍日常——算了,团
给我。”
瓜州问:“人够吗?”
“对,团战最重要的是兵家、墨家、医家,还有
家和法家。”应珑喊团队成员上yy,慢慢
,“九州的打架逻辑就是古代战争的逻辑,
家观测天象,提前放好阵法,法家制定军法,震慑鼓励队伍,墨家机关最重要,只有提前放好机关陷阱,降低敌人的速度和防御,兵家才能收割人
。”
“肯定是我们兵家啊。”铁风不假思索。
“还有呢?”
铁
秋风熟练地组上人,云裳在公会也喊了,让普通副本玩家先
本,免得被截杀,生活玩家回主城,不要
跑,商人玩家开小号帮忙蹲
侦察,其他愿意过来打架的
团。
野外混战
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应珑一边调整团队
置,一边问铁
秋风:“你知
九州团战,最重要的职业是哪几个吗?”
“队伍的站位是兵家、墨家、
家和其他输
、医生和法家都站最后。兵家不要冲太早,起手
家先放一个阵法类的【风雨如晦】,减少敌方的速度和伤害,这个应该都学了吧?学了的扣1,哦,都学了,好,【风雨如晦】不要一起放,
放,我会喊1队的
家、2队的
家,阵法类的位置我会放一个八卦图的标记,你们只要看标记放就行。”
“
家放阵法,接
来是墨家放绊
索和栅栏,1队、2队的墨家先放绊
索,3队、4队、5队放栅栏,绊
索在前,栅栏在后,等到敌人冲过阵法,吃了状态
栅栏区的时候,兵家才开始打,记住,我喊了铁风再上啊,其他人跟着铁风。兵家先战鼓、再号角,战鼓给己方加防御,号角给对方增伤。”
应珑挂在yy,调
好每个队伍,团队总计25人,每5人一小队,每队都
备一个兵家和一个医家,剩
三个是辅助或输
。
应珑沉默了会儿,忽然改
:“算了,直接去渡
,
铁风的队。”
“墨家和医家?”打架不可能不带治疗。
应珑说了半天,喝



,“法家的
作最简单,你们站后排和
家一起,不停给对方上【令行禁止】和【以儆效尤】,团队的血条开始掉就用【军法
置】,其他技能看着有空扔。”
看应珑说完,她及时补充:“把团队面板都打开,不要只看自己的队伍,五个队伍全
要看,注意团队频
的指挥。”
≈lt;a href=&ot;青青绿萝裙
然是我。”
“其他输
等命令再输
,这个时候
家有阵法优先阵法,cd就放其他技能,注意保持距离,不要被敌方的号角吃到。医生在后排保持距离加血,有人学祝由了吗?暮雨学了,好,有就放,这个是群
治疗技能,没有不
求,其他医生优先加血,技能cd就放毒系的技能。”
龙战升为二级公会后有200人,瓜州控住数目,不满额,大概在160人左右,愿意去打架的有七八十人。
“记好自己在几团,一会儿喊人的时候要知
是在喊自己,比如我说二队的墨家放陷阱,战地记者你要知
我在
你的名字。”她知
大
分玩家都懂这个,但就怕有一个人不知
,“每个医生看好自家队伍的血,如果人多看不清楚队友的位置,就把屏蔽打开,选择【屏蔽队伍之外的人,仅保留血条】。这样你们可以看见团队其他人的id,也能
上找到自己队伍的位置。”
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