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第7章(2/2)

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&esp;&esp;若是到了《九天》的第五阶位炼虚,此时修1耐力=20(10+2x5)生命值,同境界的剑修却依然是1耐力=10生命值,整整差了一倍。

&esp;&esp;“你获得职业天赋【陷阵】:陷阵之志,有死无生。剑修所造成的一切伤害增加:阶位x5%,作为平衡,剑修在耐力属值上将不会获得任何修正加成!”

&esp;&esp;当然,作为对剑修贫瘠血量的补偿,剑修的攻击力得到了很大的buff。

&esp;&esp;修仙术法,亦或者修仙百艺,剑修从不涉猎,在剑修看来,有什么问题是那当一剑解决不了的?学那些术法甚?

&esp;&esp;剑修,是《九天》之中血量最薄、板最脆的主职业。

&esp;&esp;“学习成功!你已经掌握【引气术】,你的阶位提升到炼气!”

&esp;&esp;剑修是一个牺牲了血量值换来爆炸伤害的极端职业,在【陷阵】的加成之,剑修的伤害制造能力冠绝《九天》,即使是最耐修,也吃不消剑修的连续攻击。

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&esp;&esp;“阶成功,检测到已达转职条件,请在以六个职业中选择一作为主职业:剑修、修、兽修、灵修、法修、冥修。注意,主职业一旦确定,将无法更改!”

技能的觉截然不同,这些数据在陆青山脑海之后,就化作了功法相关知识。

&esp;&esp;就像一般,让陆青山在瞬间就真真正正的掌握了这门功法。

&esp;&esp;在剑修的里,世间万皆系于一剑之上。

&esp;&esp;他是六大主职业中仅有的不会随着阶位提升获得耐力属加成的职业。

&esp;&esp;“你获得职业天赋【专】:无专则不能成。专的剑修将无法转职任何副职业!”

&esp;&esp;……

&esp;&esp;“你获得职业天赋【剑术亲和】(初级):剑修学习升级剑技所需的经验值减少10%,学习升级除剑技外技能所需经验值增加10%,剑技伤害增加5%!”

&esp;&esp;这就是剑修,一个《九天》之中最有特的职业。

&esp;&esp;如何应天地灵气,如何引气,灵力在的运转路线……

&esp;&esp;“转职成功,你获得主职业【剑修】!”

&esp;&esp;也就是说从炼虚境界起,修的1耐力值就抵得上剑修的2了。

&esp;&esp;但是除了剑修的其他职业,在转职之后,阶位每提升一阶,耐力属值转化生命数的比值都会得到1的提升(1耐力=11生命值)。

&esp;&esp;与此同时,在自己空的丹田之中,陆青山又重新受到了一丝微薄的雾状灵力(灵力+10)。

&esp;&esp;每个玩家在转职前,耐力和生命值的转化比例是固定的:1耐力=10生命值。

&esp;&esp;以耐力为主属修,更是会得到2的提升,初期还看不什么,但随着阶位的提,加成就越来越明显了。

&esp;&esp;这是一个优和缺都非常明显的职业。

&esp;&esp;“选择剑修!”

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