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异常玩家的系统,和npc们的系统很不一样。
npc们的系统界面非常复杂,是一个很庞大的系统。举些例
,比如侠客行为npc们提供了:
更加详细的装备界面,甚至包括旧装备的分解重造,装备的效果合成;
更加简洁的战斗界面,甚至包括对战双方势力分析,对手的破绽提示;
更加清晰的武学助手,甚至包括武
合鸣状态提示,修为的增减记录;
更加
密的共鸣系统,甚至包括共鸣伴侣状态信息,双修提示——宋家顺甚至还听说,共鸣系统还为那些绑定了共鸣的npc们,提供着每日最佳姿势推荐、好
推荐,等等。
而以上所有,都是为了侠客行为npc们专属设置的,玩家系统所不
备的,毕竟他们在游戏里,要面临着真实的各
压力。
普通玩家的游戏,是npc们的人生。
但异常玩家们就不一样了。
即便他们与npc们一样,面临着随时来临的死亡,但他们就像游戏里的亡魂,没上
的黑
。
平日里没人过问,一旦遇到事儿,很多势力都会可以欺负他们。
这几年,宋家顺与张静雯受够了欺辱,
其苦,反复思量,才终于决定——偷偷去找了蔺城主,将异常玩家的
份转成npc的系统!
全侠客行,只有
安城主蔺城主才会冒着
大的风险,为他们这些自愿的异常数据的玩家们,提供这
“服务”。
用上辈
的话说,蔺司沉的
安城各
门,就相当于在提供一
“无编制临时工”的岗位,虽然名不正、言不顺、也不经查,但架不住蔺司沉面
大,就是敢在系统的

地
胡作非为。
所以现在,宋家顺们才能享受着npc们的大
分待遇:
更安全的战斗
系;
参加副本既有工资,又有保险;
每每逢年过节,还有修为、装备等福利发放。

优待和保护,都更有利于异常玩家们的生存。
可是!
现在的宋家顺居然发现,蔺司沉的系统界面是异常玩家的系统?!
——没搞错吧!?
宋家顺盯着那“
骨值统计界面”和“共鸣绑定”界面,看了好一会儿,确定这的确是他最熟悉的异常玩家系统。
那界面与普通玩家系统非常相像,但是又的确是异常玩家的,因为“
骨值统计界面”是黑
的,无法正常查看,只能通过经验推测。而“共鸣绑定”又和npc跟普通玩家都完全不同……异常玩家的共鸣系统界面,是和npc的相似,可以翔实记录双修
况。
所以蔺城主到底为何会拥有一个“异常玩家”的系统界面?
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