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不然,只能和伪
一样,等待位面自然消亡,没有限制回归混沌为止。
也有云雨电雾沙这些相对弱一级,可以通过领悟更
级规则之力
化的规则之灵。
【35】
更有甜、闲、苦、辣、酸、厨、
、喜、怒、哀、乐、织这些因为生灵的意愿念想凝结
来的特殊规则之灵。
【34】
提升实力,这些灵也会像任务者一般往往会到位面之中历练。
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因为他们代表着混沌的至
规则,所以这些规则之灵是唯一的,不可替代,一旦消逝或放弃规则之力,则不可再生。
位面中常见的规则之灵有金木
火土风雷光暗这些掌控这位面必不可少元素规则的
大规则之灵。
伪
回归混沌后,很大几率受位面之外混沌的影响,变成混沌
,只有少数幸运的能在位面消亡的瞬间,靠本能吞噬位面破碎的规则碎片成为灵
。
1伪
(没有理智):通常诞生于位面之中,因为生灵杀戮过重、
大的执念
望怨念、或是危险的灵魂试炼等等
况形成的,一
自带负能量的堕落生
形态,以生
产生的负面
绪为
,喜好血腥杀戮,通常生成于大规模的生命灭绝之时。没有实
、没有理智,只会不断地吞噬生命。
最
大的规则之灵(目前已知的)有——
时间之灵((已放弃对规则之力的掌控彻底消散)
墟之灵。
4灵
:伪
/混沌
的升级版,通过吞噬规则之灵,获得规则之力,能自由行动于混沌的,有理智的
,属
和混沌
一般,不过实力比混沌
厉害。
混沌之灵(已放弃对规则之力的掌控

回)
:一
以吞噬规则之力、生灵生命力、负面
绪生存的生灵。与规则之灵一样,都是诞生在混沌和位面之中。
灵的灵魂属
非常
大,可以不依靠系统自主和位面沟通
任务,是任务者中最厉害的一群。
3混沌
:自然诞生在混沌之中,位面之外的一
相当于伪
的存在,无理智,会受灵
、天
的驱使行动,平时会在混沌之中闲逛,最喜
成群结队地攻击防御力低
、有漏
、或者
于末期的位面,从位面生灵中获得他们需要的能量。
初级
想要快速地摆脱位面的控制,只需要吞噬规则之灵的魂魄,消化规则之灵的规则之力、传承即可。
的分类:位面诞生的
12,混沌诞生的
345
2初级
(有理智):位面中伪
的升级版,是一
以能激起生灵
望,迷惑生灵献祭获取生灵灵魂之力与气运的恶魂生灵,能力是诱惑生灵堕落,并将这些生灵的灵魂制成伪
傀儡,供其驱使,是位面中非常难以彻底
除的存在。
回之灵(已放弃对规则之力的掌控

回)
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