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第58章(2/2)

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不然,只能和伪一样,等待位面自然消亡,没有限制回归混沌为止。

也有云雨电雾沙这些相对弱一级,可以通过领悟更级规则之力化的规则之灵。

【35】

更有甜、闲、苦、辣、酸、厨、、喜、怒、哀、乐、织这些因为生灵的意愿念想凝结来的特殊规则之灵。

【34】

提升实力,这些灵也会像任务者一般往往会到位面之中历练。

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因为他们代表着混沌的至规则,所以这些规则之灵是唯一的,不可替代,一旦消逝或放弃规则之力,则不可再生。

位面中常见的规则之灵有金木火土风雷光暗这些掌控这位面必不可少元素规则的大规则之灵。

回归混沌后,很大几率受位面之外混沌的影响,变成混沌,只有少数幸运的能在位面消亡的瞬间,靠本能吞噬位面破碎的规则碎片成为灵

1伪(没有理智):通常诞生于位面之中,因为生灵杀戮过重、大的执念望怨念、或是危险的灵魂试炼等等况形成的,一自带负能量的堕落生形态,以生产生的负面绪为,喜好血腥杀戮,通常生成于大规模的生命灭绝之时。没有实、没有理智,只会不断地吞噬生命。

大的规则之灵(目前已知的)有——

时间之灵((已放弃对规则之力的掌控彻底消散)

墟之灵。

4灵:伪/混沌的升级版,通过吞噬规则之灵,获得规则之力,能自由行动于混沌的,有理智的,属和混沌一般,不过实力比混沌厉害。

混沌之灵(已放弃对规则之力的掌控回)

:一以吞噬规则之力、生灵生命力、负面绪生存的生灵。与规则之灵一样,都是诞生在混沌和位面之中。

灵的灵魂属非常大,可以不依靠系统自主和位面沟通任务,是任务者中最厉害的一群。

3混沌:自然诞生在混沌之中,位面之外的一相当于伪的存在,无理智,会受灵、天的驱使行动,平时会在混沌之中闲逛,最喜成群结队地攻击防御力低、有漏、或者于末期的位面,从位面生灵中获得他们需要的能量。

初级想要快速地摆脱位面的控制,只需要吞噬规则之灵的魂魄,消化规则之灵的规则之力、传承即可。

的分类:位面诞生的12,混沌诞生的345

2初级(有理智):位面中伪的升级版,是一以能激起生灵望,迷惑生灵献祭获取生灵灵魂之力与气运的恶魂生灵,能力是诱惑生灵堕落,并将这些生灵的灵魂制成伪傀儡,供其驱使,是位面中非常难以彻底除的存在。

回之灵(已放弃对规则之力的掌控回)

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