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之所以罗兰能
到这件事,是因为罗兰之前的无垢咏唱尽
被豁免了大半,但剩
的那
分仍然对大公造成了不小的伤害。
他
上的盔甲已经变得隐隐发红,上面覆盖着一层焦黑的痕迹,不断蒸腾着灼
到让人联想到铁
般
的白
蒸汽。整
结构已经变得无比脆弱。
如果是在游戏里的话,这大概就说明大公已经被罗兰的无垢咏唱直接从近乎满状态的
况
打
了第三阶段的末尾。现在等到罗兰将他的盔甲击碎一半左右的时候,他就会直接狂暴,
最后的第四阶段。
传统游戏里的话,这时候大约都要卡着换阶段的临界
覆盖减伤技能,并且开启所有的buff,试图在短时间
爆发
最大的伤害直接将boss秒掉。但这一
放在大公面前并不适用。
灰烬审判者
最后的狂暴状态的时候,他破碎开来的盔甲会将
的暗红
灰烬如同被引爆的活火山中的岩浆一般
来,在他走过的
路上留
一
岩浆的痕迹。
如果踩上去的话,就算是开启了元素忍耐的德鲁伊也不会好受的。
而且。不仅是灰烬审判者的一整
攻击压缩到了一秒左右——换言之就是一秒三剑,并且会踩两次地板外带最后那一次秒杀的
劈。
被击中一
的话,哪怕成功格挡也几乎必定会中
一击。一旦被
劈命中
颅,那接近五百
的伤害完全可以秒杀任何黄金阶以
的人类职业者。就算是防御者也只能招架或者闪避,正面格挡都会被震成重伤。
战斗的麻烦之
不仅于此。灰烬审判者每踩一
地板或者
行一次
劈,地上的岩浆就会重新活
化,如同间歇泉一般被抛到空中,然后再啪的一
摔落到地面上,基本上就等于是形成了一堵不可跨越的岩浆墙。
这个一秒三震分割战场简直无解,严重影响了玩家们的走位。要是抗怪的走位稍微不好。把火墙在场上拉满之后就真的不用打了。
而一旦被冲击波或是岩浆冲倒或者烧死、同时又在灰烬审判者的攻击范围
的话,甚至会直接赠送给灰烬审判者一次免费顺劈斩的机会。
然后就是顺劈斩接圆弧斩接顺劈斩……好了,世界清净了。
现在罗兰所苦恼的,就是担心大公虽然没有被转化灰烬审判者。但他狂暴之后的
路恐怕也不会改变太多。最多也就是没有了火墙而已。
但有没有火墙,对于罗兰来说区别也不大。罗兰本
火抗就
,又有纵火狂宴的特
,岩浆
本烧不死罗兰。
而一旦一
烧不死,对罗兰来说就没有任何意义。
——换言之,即使单独面对大公。也几乎就是让罗兰以一个白银阶
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