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第416章(1/2)

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但是,他已经失去了反击的能力。

……能持住就好。

罗兰轻咳一声,接着说:“但要注意的是,无论是哪个形态,赛尔的弱位都不会改变,一直都是那六枚睛。如果不将它的睛击爆的话,无论杀死他几次都会复活,而他复活后的血量……我是说他的生命力就是六分之一的总生命力乘以睛的数量。而且每次死亡的时候,赛尔都会行一次可怕的自爆……死前自爆和无限复活,就是赛尔的第二个弱。”

“原来如此,赛尔的不死原来是这个原理……”

斯科特恍然大悟。

法恩斯世界不存在绝对的不死。包括圣者在,一切生于法恩斯世界的存在都有被杀死的可能,区别就是找到与没找到而已。

在游戏后期之后,不死几乎成了每一个boss的标。观察细节,找到这些boss上的异常并且以此作为基破除他们的不死也成了副本攻略的乐趣所在。

赛尔作为第一个不死的boss。各打法简直被研究

关键是,赛尔天生免疫巫术,而且有神术抗,表还有钢板。再加上他那可怕的,想要攻击到那个球就是一件很难的事

但斯科特的中满是自信:“也就是说,打爆他所有的睛就行了是吧。”

“不,这还没完。”

罗兰摇摇。示意斯科特自己还没讲完。

赛尔作为朱庇特四世前面的最后一个boss,自然不可能只有这能力——朱庇特四世可是瘟疫复兴的版本最终boss。连带着赛尔的攻略难度也是直线提升。

“每打掉赛尔的一个睛,赛尔的整难度就会有质的飞跃。以空中型赛尔举例,每打掉一个睛,赛尔的手挥舞速度就会翻倍,之前受损的钢甲也会恢复原状,而且神术的频率和威力也会有微小的提升。同时每一个睛被打爆都会给赛尔带来一些提升很大的状态。”

换句话来说,就是赛尔换阶段,不是通过血条,而是通过打掉睛的数量。

等打掉第三个睛之后。赛尔的手会变成灵,无法防御。因此需要在打掉第二个睛之前就把所有的手清掉。

而且攻击的范围一定要尽可能的集中,没有必要去上的钢甲,只要把输位置附近的钢甲清除就可以了。反正在转阶段之后他上的钢甲都会恢复原状。

不过,赛尔上的加持状态并非不可清除。

每一次死亡,都可以短暂的消除赛尔上之前存在的加持,直到一个睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的。因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的

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