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第92章(2/2)

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如果觉得还是有枯燥,那么他首先会设定一些全新的初始人,为玩家安排一系列类似养成任务般的事件,一步了解枯骨镇环境和主要人

一旦找到这契机,他会评估这契机的完成难度,然后在游戏开始阶段加一些特定剧作为隐形的培训和教学,让玩家在最后关拥有足够改变结局的关键能力。

“哦……”围着的众人恍然大悟。

“啊?”

“不会吧,是吴局亲自令还是委员会里的委员啊?”福馨瞪大了睛。

“老楚他是狙神。真正的狙神!”舒怀紫脸惨白,“咱们机动队里没人的过他。”

“没有人令。”

这只是初步的设定,楚千城知游戏在刚开始一年里事件稀少,日常较多。

他需要亲验这段日常较多的游戏时间是否能够挽留住玩家。如果因为梦境和完全沉浸引,足以令玩家迷醉其中,那么他会考虑不加修改。

他预估时间轴展到玩家到达枯骨镇的第二年末时,一切大事件都已经尘埃落定,艾莉的结局命运也大致清晰。

如果还是太枯燥,那就脆到游戏发售的时候,把这段时间行加速理,或者以cg动画过。

造梦空间

当地一声,舒怀紫把茶杯砸桌上,低:“我自己输的。”

“紫紫,你开说句话,你怎么了,是上面忽然命令,让你故意放吗?”成嘉熙想到了最可能的况。

“不是啊,是款老游戏。”福馨忙说。

不过现在他必须从开始游戏,将自己当成一个真正降生在枯骨镇的穿越者,努力寻找改变艾莉悲惨命运的契机。

“……”舒怀紫沉默了半晌,忽然抬,“cs是用来训练狙击手的军事件吗?”

楚千城青的办公室,张地在青办公桌台式机上调试着枯骨镇世界,把游戏时间和现实时间的比例暂时调节为219:1,大致上是40小时现实时间为枯骨镇里的一年。

难怪隐隐然已经是东方分局第一人的机动队员舒怀紫竟然连输四场,输后还脸难看成这样。被老总胁迫输了她最想赢的比赛,可不就是这样吗?

这就是约为80小时的游戏时,也是楚千城理想里游戏一周目的时期待。每天睡觉都玩,平均10天时间玩家就可以玩到游戏的结局。

到了第二年,大事件会一个接一个接踵而至。整个世界自动加速运行,直到命运的拐降临,枯骨镇被彻底毁灭。

“啊?你上师父了?”欧威这句话刚一,就被成嘉熙和福馨呸了一脸。

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