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第668章(1/2)

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真是易碎

治里的剑很快。

瞳的剑也很快。

俩人的剑术风格截然不同。

总结来,瞳基于查克拉放的剑术特是大与

挥舞时的斩击面极为夸张。

爆发有余持续不足,适合群攻,一次只能掉一个人,就是血亏。

查克拉的补贴都不够。

保本都不能。

同样的是,俩人的剑术技巧都很细,细节方面直接拉满。

现在最基本的查克拉控技巧上。

治里现在术最基本的控细节。

例如说,提前预备,连贯节奏等等。

忍者要使用术是很麻烦的,术得一个一个释放,得全神贯注,急中错就会释放失败。

因此大多忍者只有一个选择,停当前的执行程序,运行术的程序。

表面上看来,就会站住停在原地。

简单的跑动可以,但忍足类技巧本质是术,查克拉的运行会与忍术的执行冲突,造成失败的况。

所以常会选择停来,避免忍术释放的扰动。

很多英忍者的方式并没有解决这项冲突,而是在一个一个执行完毕的空隙,行丝没有空隙的连接。

典型就是三代火影的组合忍术,缩短忍术的执行时间,快速的行丝衔接。

很显然,一个个释放比同时释放俩个忍术的节奏慢。

要是同时行俩忍术的释放,加快战斗的节奏。

三代火影也可以办到,利用影分的特

但经不住这个程度的持续消耗。

但治里是典型的三线程并行运转模式,左右两只各有一遁分辅助战斗。

就如蜘蛛的多线程并行思维,分为负责术战斗的,负责忍术释放的忍术,负责观察战斗全局的战术指挥对策

这造成治里能够同时运转多行无合。

手中的雷遁忍剑由分负责维持控,幻术由另一全程控,自只需要关注战斗行决策。

也就可以一边度的术动作,同时行忍术的释放。

节奏的飞雷神。

治里的快是全面的,且有别其他忍者的单线程,存在技巧上的天壤之别。

并不止如此。

飞雷神是瞬移,据资料,创造者二代的使用方式是瞬移,再挥刀攻。

而治里是先挥刀再瞬移,抵达坐标的瞬间,攻击同时抵达。

因此,异常快!

不是二代不想这样,而是,不到。

这是典型的双线程运行,要到一步

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