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据南方公园现有的树木和其他植被、
循环模式、景观节
、服务半径和其他
的设施,韩蔺把沿途景
有机串联,使用连续的直线将沿路五颜六
的耐旱植
组成的
带串联成各
宜人的空间。沿
路大大小小的广场中都有自己的风格和
趣,这样蜿蜒曲折的
路两旁就形成很多景观节
。
耐旱的植
组成的植被、有良好景观效果又能起到生
过滤的功能的
园和可以收集雨
的
溉系统构成了生态可持续的设计。为了满足不同收
群
对空间的需求,让各年龄段的人群都能够在公园中
受
好,韩蔺没有给公园设计围墙,而是采用低矮的混凝土矮墙与
有景观效果的挡土墙。这么一来,人们不仅可以将矮墙和挡土墙作为座椅,在上面休息,还能成为人们日常社
活动的场所。
韩蔺改造后的南方公园是一个非常
有现代气息,设计师引导游客沿着
心设计的蜿蜒的路线,同时使游人在游览的时候使用各
方便的设施和灵活的空间。结合当地的历史和现代
学,南方公园从生态和社会使用方面都是可持续的公园。
南方公园的改造方案完成后,韩蔺发现,托顿开发的游戏并不仅是娱乐所用,更像是一个设计工
。通过 3d 的电
系统,韩蔺所有的想法都可以低成本地
行落地,并且,得益于大量玩家的反馈,韩蔺还能不断迭代自己的设计,让设计方案不局限在个人视角中。南方公园的改造,让韩蔺
一步加
了对建筑的认知,也让他更加沉
心来去学习建筑相关的知识。
令韩蔺欣喜的是,当南方公园真正被翻修的时候,负责翻修的
国总设计师所带领的团队中,有几位成员曾在游戏中看过韩蔺的设计,辗转联系到韩蔺,以付费的方式采纳了韩蔺方案中挡土墙的元素。
一列穿过公园的挡土墙,不仅可以分割空间、界定空间的界限、供游人就坐,还能对临近的街
提供安全保证。这些挡土墙决定了
路的走向,使
路采用单一材料
行铺装,又有圆
的边缘,使公园
路如一条≈ot;玉带≈ot;沿着明显的南北轴线形成清晰的边界。
在托顿的建议
,备受鼓舞的韩蔺在网络上发布在
门游戏中搭建建筑的视频,接受玩家付费,为不同的游戏世界和城市制作地图,每张地图可以卖到 300
元左右,并且以月租的方式对外
租个人绘制地图。虽然,韩蔺因为设计院的工作过于繁忙,好几年都没有再接受玩家的邀约,但是,之前制作的地图,依然拥有着与日俱增的玩家主动付费,至今每个月都能为韩蔺带来一笔可观的收
。
在赵学森
事前一年,韩蔺收到托顿的邀请,与他的团队一起与
敦博
馆合作,为 1666 年火灾发生前的
敦创作一个数字模型,重现圣保罗大教堂等著名的地标式建筑,以及数千间被大火烧毁的
敦住
的房屋。
韩蔺当时被工作压榨到
不过气来,
本分
乏术,还是赵学森看他苦恼不已,主动提
由自己去解决更为棘手的工作问题,才能让韩蔺在业余时间里,可以用兼职游戏建筑师的
份,在系统里的繁华土地的废墟上重建房屋。
项目结束时,韩蔺向赵学森展示游戏中被复原的
敦。赵学森惊叹于游戏中不仅能较为准确地还原了历史原貌,还能将制作的地图
载,通过对比,能够
受
敦在火灾前后的变化。
韩蔺还记得当时赵学森毫不吝啬的称赞,并且表达了对游戏建筑设计的
大
,无奈困于设计院的工作非常稳定,能够维持家人的正常生活,他迟迟不敢往外跨
一步。而韩蔺,则是希望能
完手
的工作,再
一步考虑是否要彻底转行。于是,他对赵学森说“再等等吧,等契机
现”。
只是,契机,从来都不是等人们准备好了,才会
现的。其实,不仅是契机,被迫的选择也是如此。
赵学森的赫然离世,成为了推韩蔺成为游戏设计师的命运之手。
成
是什么呢?每一艘小船都漂得更远,可惜,没有来接它的大船。
韩蔺略有些伤
地想到了赵学森,抬起
眸,望见了庄北宁拿着一沓
职材料向他走来。
庄北宁将材料递给他,并递上一支笔:“学
,这几份文件需要签字。这份是劳动合同,这份是保密协议,这份是薪资和福利协议,这份是员工手册,这份是试用期协议,还有这份,是竞业禁止协议,要求你在离职后一年
不得加
竞争对手或从事类似业务。除了薪资和福利协议因为涉及到学
的收
隐私,所以我没有检查外,其他的
容,英文和法文都是一致的。学
,你可以直接看英文版本的。”
韩蔺接过,一份份翻阅,嘴角挂着笑容,用中文说
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